我正在使用 Castle Windsor for SL v2.5.1.0。我有它代理内部类(接口当然是公共的,但实现是内部的,所以消费者只知道接口)。
我在我的程序集中使用以下属性和内部类
[assembly: InternalsVisibleTo("Castle.Core, PublicKey=002400000480000094000000060200000024000052534131000400000100010077F5E87030DADCCCE6902C6ADAB7A987BD69CB5819991531F560785EACFC89B6FCDDF6BB2A00743A7194E454C0273447FC6EEC36474BA8E5A3823147D214298E4F9A631B1AFEE1A51FFEAE4672D498F14B000E3D321453CDD8AC064DE7E1CF4D222B7E81F54D4FD46725370D702A05B48738CC29D09228F1AA722AE1A9CA02FB")]
[assembly: InternalsVisibleTo("Castle.Windsor, PublicKey=002400000480000094000000060200000024000052534131000400000100010077F5E87030DADCCCE6902C6ADAB7A987BD69CB5819991531F560785EACFC89B6FCDDF6BB2A00743A7194E454C0273447FC6EEC36474BA8E5A3823147D214298E4F9A631B1AFEE1A51FFEAE4672D498F14B000E3D321453CDD8AC064DE7E1CF4D222B7E81F54D4FD46725370D702A05B48738CC29D09228F1AA722AE1A9CA02FB")]
[assembly: InternalsVisibleTo("DynamicProxyGenAssembly2")]
在完整的 .NET 4.0 模式下,使用 .NET 4.0 Castle 程序集,这可以正常工作,并且我的类型可以代理。在 Silverlight 中,使用 Silverlight Castle 程序集,我得到:
Type ConsoleApplication4.MyTypeToBeProxied is not public. Can not create proxy for types that are not accessible.
此外,只是在解决问题时,添加以下内容似乎没有任何区别......:
[assembly: InternalsVisibleTo("System.Core, PublicKey=00000000000000000400000000000000")]
[assembly: InternalsVisibleTo("System.Core, PublicKey=" +
"00240000048000009400000006020000002400005253413100040000010001008d56c76f9e8649" +
"383049f383c44be0ec204181822a6c31cf5eb7ef486944d032188ea1d3920763712ccb12d75fb7" +
"7e9811149e6148e5d32fbaab37611c1878ddc19e20ef135d0cb2cff2bfec3d115810c3d9069638" +
"fe4be215dbf795861920e5ab6f7db2e2ceef136ac23d5dd2bf031700aec232f6c6b1c785b4305c" +
"123b37ab")]
而且我还在运行时验证了 SL 中动态托管的程序集的名称实际上仍然是 DynamicProxyGenAssembly2。
有任何想法吗?谢谢。
编辑:
我发现了我认为的问题:
.NET 4.0 的城堡有:
private bool IsAccessible(Type target)
{
// ....
return ((target.IsPublic || target.IsNestedPublic) || internalAndVisibleToDynProxy);
}
在 DefaultProxyBuilder...和 SL 4 有
private bool IsAccessible(Type target)
{
target.IsNested();
return (target.IsPublic || target.IsNestedPublic);
}
这是可以在城堡源中修复的东西吗?还是我需要/应该对 DefaultProxyFactory 进行子类化?