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我正在将游戏作为子进程生成。这一切都与游戏的原始 .exe 文件配合得很好。但是,我希望它执行最小化,据我所知,唯一的方法是创建一个 Windows 快捷方式(.lnk 文件,在同一目录中)并将启动选项设置为最小化。Node.js 不喜欢这样:

    internal/child_process.js:313
    throw errnoException(err, 'spawn');
    ^

Error: spawn UNKNOWN
    at exports._errnoException (util.js:1026:11)
    at ChildProcess.spawn (internal/child_process.js:313:11)
    at exports.spawn (child_process.js:380:9)
    at ExecDom4Server (D:\Google Drive\Clockwork Hounds stuff\MrClockworkBot\v10
\MrClockworkBot.js:568:42)
    at ontimeout (timers.js:365:14)
    at tryOnTimeout (timers.js:237:5)
    at Timer.listOnTimeout (timers.js:207:5)

游戏本身在图形设置上有一些特定的参数,但也没有最小化启动它。这是特定的代码:

function execDom4Server(name, args)
{
    var spawn = require('child_process').spawn;
    childrenProcesses[name.toLowerCase()] = spawn(dom4root + "dom4.exe.lnk", args);
    updateDom4Games();
}

我到处寻找这个,但我想它是相当具体的。我不知道是否只是 node.js 无法处理 .lnk 文件。您能给我的任何指示将不胜感激!

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如果您使用()shell选项,这应该可以工作spawn

spawn('application.lnk', args, { shell: true })
于 2017-01-06T01:31:29.277 回答