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当 Windows Media Player 的中心被拖到(或启动)辅助监视器时,我的 DXVA2 解码器“空白”。移回主要视频时,视频会重新出现。注意我没有设置 D3DPRESENTFLAG_DEVICECLIP。

尽管我更希望找到一种无需处理即可工作的方法,但我确实通过返回 DXVA2_E_NEW_VIDEO_DEVICE 的 IDirect3DDeviceManager9::TestDevice() 收到了有关此问题的通知。

IDirect3DDeviceManager9::CloseDeviceHandle / OpenDeviceHandle 没有削减它(尽管 MSDN 指出了所有必需的)所以我的重置处理程序类似于:

ReleaseBuffers();   // free surfaces

SAFE_RELEASE(m_decoderService);

hr = m_pDXManager->CloseDeviceHandle(m_hDevice);
hr = m_pDXManager->OpenDeviceHandle(&m_hDevice);
hr = m_pDXManager->LockDevice(m_hDevice, &pDev, true);

hr = pDev->Reset(d3DPP);  // FAILS 0x8876086c !!!!

所以我尝试创建一个新的 dx 设备(使用桌面作为 hwnd)然后

 m_pDXManager->ResetDevice( new_device, token); 

但在 IDirect3DDevice9::Reset() 上仍然没有乐趣。

我也尝试使用 DXVA2CreateDirect3DDeviceManager9 创建一个新的 IDirect3DDeviceManager9 但无济于事。

顺便说一句,我使用 IDirect3DDevice9::Reset() 在我的初始化中没有问题,并且稍后使用相同的 D3DPRESENT_PARAMETERS 所以不要认为这些是问题,但它们在这里(调用后)

    d3DPP[n].BackBufferWidth = 1920;
    d3DPP[n].BackBufferHeight = 1080;
    d3DPP[n].BackBufferCount = 1;
    d3DPP[n].BackBufferFormat = D3DFMT_X8R8G8B8;
    d3DPP[n].SwapEffect = D3DSWAPEFFECT_DISCARD;
    d3DPP[n].hDeviceWindow = NULL;
    d3DPP[n].Windowed = true;
    d3DPP[n].Flags = D3DPRESENTFLAG_VIDEO;
    d3DPP[n].FullScreen_RefreshRateInHz = D3DPRESENT_RATE_DEFAULT;
    d3DPP[n].PresentationInterval = D3DPRESENT_INTERVAL_ONE;

任何缺失都归零。

win8和win10也有同样的问题。

任何帮助/指针表示赞赏。

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1 回答 1

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我有一个工作处理程序可以在辅助显示器上恢复视频(大约一秒钟后)。如果有人可以帮助我,我当然希望它是无缝的。

无论如何,解决方案是通过绝对释放所有内容然后恢复来创建我自己的重置。解决方案很慢,但现在有效..

于 2017-01-06T13:08:11.057 回答