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” 在 1990 年代后期,一位名叫 Romke Jan Berhnard Sloot 的荷兰电子技术人员宣布开发 Sloot 数字编码系统,这是数据传输方面的一项革命性进步,他声称可以将一部长篇电影的文件大小缩小到只有 8KB . 解码算法为 370MB,显然 Sloot 向飞利浦高管展示了这一点,用 64KB 芯片同时播放 16 部电影让他们眼花缭乱。在获得了一群投资者之后,他于 1999 年 9 月 11 日神秘死亡”

有可能或只是一个故事

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关于 Sloot 数字编码系统的故事有两种观点。它们是不相容的:在一种观点中是不可能的,在另一种观点中是可能的。

什么是不可能的?

将所有可能的电影存储到仅 8KB 的文件大小。这归结为鸽洞原理

有限长度的密钥(无论是千字节还是太字节)只能存储有限数量的代码,因此只能区分有限数量的电影。但是,可能的电影的实际数量是无限的。因为,假设它是有限的;在那种情况下,会有一部最长的电影。只需在电影中添加一张额外的图像,我就可以制作一部更长的电影,这是我以前没有的。因此,可能的电影数量是无限的。因此,任何有限长度的键都无法区分所有可能的电影。

SDCS 仅在允许键变为无限或允许数据存储变为无限时才有可能(如果数据存储已包含所有已制作的电影,则可以使用由数字组成的键来选择您想要的电影请参阅——但是,在这种情况下,不可能拥有在构建数据存储时尚未制作的电影的密钥)。当然,这会使这个想法变得毫无用处。

彼得·斯普朗克

什么是可能的?

在设备上存储或加载有限数量的长篇电影,并能够使用 8KB 密钥对其进行解锁。

然后不是压缩,而是编码/数据库/数据传输。这是分发模型的一个变化:为什么要在以后通过电话或 DVD 发送软件/数据,因为您可以在制造过程中预先存储它,或者每隔一段时间就将它们全部传输出去。这种模式非常接近于手机预装应用程序的方式,或者某些游戏允许您通过输入密钥来解锁新游戏元素的方式。

Sloot 的专利从未要求过长片 -> 8KB 数据压缩。他们声称有 8 倍的压缩率。

这与压缩无关。对此大家都误会了。该原理可以与 Adob​​e-postscript 的概念进行比较,发送者和接收者知道可以传输什么样的数据配方,而无需实际发送数据本身。- 罗尔·皮珀

在这种观点中,SDCS 是 DRM 的原始形式,它将访问某个预存储数据的带宽减少到 8KB 密钥。

想象一下,通过将您的设备带到当地的音像店来存储当月的热门电影。然后,当你想看一部可用的电影时,你只需打电话要钥匙,或者在加油站买一张芯片卡。现在我们有足够的带宽来流式传输 Netflix,但早在 90 年代后期,我们还在拨号上网,当时有十亿美元的数据传输行业(DVD、CD、录像带、软盘、硬盘)。

一次播放 16 部电影有可能吗?

这是未经证实的。尽管许多投资者声称看到了演示。这些人曾为飞利浦、甲骨文、Endemol、“Kleiner、Perkins、Caufield 和 Byers”等受人尊敬的公司工作。我会说这并非不可能,但等待更多验证。

于 2017-01-16T02:56:21.607 回答
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一个非常有趣的概念。从概念上讲,Sloot 编码的前提似乎是“接收器”将具有大量数据丰富(DRM-Like)的程序,能够准备好大量的预编程能力,并能够以最少的数据指令执行复杂的编程任务。

我不是程序员,但是,目前存在当前的数据传输挑战,似乎更多地关注数据(密集和大量)的“传输”,而不是接收程序/硬件的能力。而使用 Sloot,重点是预加载此类数据(内置具有更高功能的硬件/软件)。我希望我不是在这里说显而易见的。

例如,为了简单起见,使用声音文件,而不是发送一个复杂的声音文件,比如包含 Vivaldi 的 Mp3 – The Four Seasons,编码只是向接收者指示作品的“音符”,其中系统是预先编程的弹奏音符。显然,它的意义远不止于此,但是,这个概念非常有意义。换句话说,与其发送“Vivaldi”数据丰富的信号,不如向“Vivaldi”训练的接收器发送更简单的指令。不要发送作曲家,将说明发送给已经在那里的作曲家。

是的,在当前系统(以及 1999 年的系统)下,电影可以包含数十亿的教学数据,但是,增强接收器的能力,预先编程的功能,可以实现 Sloot 的设想吗?

目前,数据流似乎正在承载负载,而接收器应该在哪里,正如 Sloot 所建议的那样。那么,是把作曲家坐火车送到全国各地的音乐厅,还是把乐谱寄给已经在那里的另一个作曲家更有意义呢?这不要与预加载的电影被“解锁”相混淆,而是电影播放器​​具有无限的能力,简单的编码可以在一个数量级更大的能力内指示。

只是一个外行的一些随机想法。

于 2020-05-30T04:01:11.417 回答