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我有一个基类Base和一个派生类D,我希望编译器为我自动生成移动构造函数和移动赋值运算符。遵循零规则,我将所有内存管理留给编译器,并且只使用 2 级类(没有原始指针、数组等):

#include <iostream>

class Base{
  public:
    Base(): a_(42) {}
    virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }

  private:
    int a_;
};

class D : Base {
  public:
    D(): b_(666) {}
    void show() { std::cout << "D " << b_ << std::endl; }

  private:
    int b_;
};

int main() {
  Base b;
  b.show();
  D d;
  d.show();
  return 0;
}

应该是这个吧?

输入C++ 核心指南

基类析构函数应该是公共的和虚拟的,或者是受保护的和非虚拟的。

啊,所以我想我必须在Base. 但这将取消自动生成的移动功能!

这里有什么干净的出路?

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2 回答 2

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您可以= default使用编译器生成的所有内容。请参阅(底部):http ://en.cppreference.com/w/cpp/language/rule_of_three

在您的情况下,它可能看起来像:

class Base{
  public:
    Base(): a_(42) {}
    Base(const Base&) = default;
    Base(Base&&) = default;
    Base& operator=(const Base&) = default;
    Base& operator=(Base&&) = default;
    virtual ~Base() = default;

    virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }

  private:
    int a_;
};
于 2017-01-02T10:34:54.107 回答
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您可以创建一次像

struct VirtualBase
{
      virtual ~VirtualBase() = default;
      VirtualBase() = default;
      VirtualBase(const VirtualBase&) = default;
      VirtualBase(VirtualBase&&) = default;
      VirtualBase& operator = (const VirtualBase&) = default;
      VirtualBase& operator = (VirtualBase&&) = default;
};

然后遵循零规则:

class Base : VirtualBase
{
public:
    Base(): a_(42) {}
    virtual void show() { std::cout << "Base " << a_ << std::endl; }

  private:
    int a_;
};
于 2017-01-02T10:38:50.287 回答