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我目前正在使用 Swift 为 Mac 制作幻灯片应用程序。在这个应用程序中,我想在幻灯片运行时隐藏鼠标,并且有一段时间没有移动鼠标,就像在 Quick Time Player 中所做的那样。

现在我尝试了很多使用NSCursor.hide()and 和NSCursor.unhide()as的方法NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(),但没有一个很有效。

首先,我无法让它在我的主 ViewController 中调用 mouseMoved 函数,其次NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(),即使我根本没有触摸我的触控板,它似乎也并不总是有效。就在更改幻灯片中图像的代码之后,我看到图像正在更改,但是使用调试器时,当光标未隐藏时,它不会在该代码行上停止。

有人可以向我展示如何使其工作的一般方法吗?我很确定这不是一件异国情调的事情,而且有比我正在尝试的更简单的方法来做到这一点。

以下是我尝试过的:

import Cocoa

class DiashowViewController: NSViewController {

    enum DiashowState {
        case playing
        case paused
        case stopped
    }

    var files: [URL]?
    var diaTimer = Timer()
    var diashowState: DiashowState = .stopped

    var mouseTimer = Timer()

    @IBOutlet weak var diaView: NSImageView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()

    }

    override var representedObject: Any? {
        didSet {
        // Update the view, if already loaded.

        }
    }

    func playDiashow() {
        if diashowState == .paused {
            diaTimer = Timer.scheduledTimer(timeInterval: 5, target: self, selector: #selector(self.changeDia), userInfo: nil, repeats: true)
            diashowState = .playing
            NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(true)
        }
    }

    func playDiashow(withFiles files: [URL]) {
        stopDiashow()

        self.files = files
        diashowState = .paused

        playDiashow()
        changeDia()
    }

    func pauseDiashow() {
        if diashowState == .playing {
            diaTimer.invalidate()
            diashowState = .paused
        }
    }

    override func mouseMoved(with event: NSEvent) {
        print("MOUSE MOVED")
    }

    func stopDiashow() {
        pauseDiashow()
        diaView.image = nil
        files = nil
        diashowState = .stopped
    }

    func changeDia() {
        if diashowState == .playing {
            let i = Int(arc4random_uniform(UInt32(files!.count)))
            let thisDiaURL = files![i]
            let thisDia = NSImage(contentsOf: thisDiaURL)
            thisDia?.size = NSSize(width: (thisDia?.representations.first?.pixelsWide)!, height: (thisDia?.representations.first?.pixelsHigh)!)
            diaView.image = thisDia
            NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(true)
            print("HIDE MOUSE")
        }
    }

}

提前非常感谢!

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1 回答 1

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要接收mouseMoved事件,您需要将 a 添加NSTrackingArea到视图中,并且您可能已经发现该setHiddenUntilMouseMoves设置是单次的,并且需要在鼠标在该状态下移动后重新声明。

我没有尝试解开您的代码,而是制作了一个演示项目,在其中设置了一个带有视图和按钮的窗口。视图将颜色从红色变为绿色以显示状态。

在此处输入图像描述

class ViewController: NSViewController {

    @IBOutlet weak var xview: NSView!

    override func viewDidLoad() {
        super.viewDidLoad()
        xview.wantsLayer = true
    }

    //1.
    var isPresentingSlideshow = false
    @IBAction func toggle(_ sender: Any) {

        if(isPresentingSlideshow) {
            isPresentingSlideshow = false
            xview.layer?.backgroundColor = NSColor.green.cgColor
            teardownTracking()
        }
        else {
            isPresentingSlideshow = true
            xview.layer?.backgroundColor = NSColor.red.cgColor
            setupTracking()
        }
    }

    //2.
    var trackingArea:NSTrackingArea?
    func setupTracking() {
        let area = NSTrackingArea(rect: xview.bounds, options: [.activeAlways,.mouseEnteredAndExited,.mouseMoved,.inVisibleRect]  , owner: self, userInfo: nil)
        xview.addTrackingArea(area)
        trackingArea = area
    }

    //3.
    func teardownTracking() {
        if let trackingArea = trackingArea {
            xview.removeTrackingArea(trackingArea)
            self.trackingArea = nil
            NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(false)
        }
    }

    //4.
    var cursorHideState = false
    override func mouseMoved(with event: NSEvent) {
        super.mouseMoved(with: event)

        if !cursorHideState {
            cursorHideState = true
            //5.
            DispatchQueue.main.asyncAfter(deadline: .now() + 2.0) {
                [weak self] in
                if let _ = self?.trackingArea {
                    NSCursor.setHiddenUntilMouseMoves(true)
                    self?.cursorHideState = false
                }
            }
        }
    }

}

这里发生了什么。

  1. 简单的切换操作可在播放/未播放状态之间切换并将其反映在颜色状态中。
  2. 在视图中添加一个NSTrackingArea。所有者是此视图控制器,因此它将接收mouseMoved:事件。设置该选项.mouseMoved是必需的。
  3. 当幻灯片未播放并设置setHiddenUntilMouseMoves为 false 时,从视图中删除跟踪区域。
  4. 处理mouseMoved:程序
  5. setHiddenUntilMouseMoves只要跟踪区域存在并且它还没有等待,两秒后它就会被设置为真。请注意这里的弱引用以self防止可能的保留循环。

这并不完美,因为您可能会发现光标在离开窗口后隐藏一次,但应该让您朝着正确的方向前进。

于 2017-01-01T16:12:29.327 回答