我的应用程序中有一个简单的全球视图。以前我们使用 WhirlyGlobe,但选择使用 SceneKit。一切都很好,我们对此很满意,除了我们在 Whirly Globe 中使用了地图图块并且在 SceneKit 中不起作用(据我所知)。我们想在 SCNSphere 几何体上使用该地图(平铺、拆分或作为一个文件)。
我复制了 Apple 在其文档中使用的卫星地图,它看起来不错,但不是我们需要的地图。我们的地图在 web/sphere 墨卡托投影中,在我的球体上的 SceneKit 中看起来很糟糕。
我不知道 Apple 使用的 2x1 投影是什么,所以这些信息可能足以让我找到解决方案。
- 我现在做的:
- Equirectangular - 当然是在我发布之后。
- 也称为 Platte Carre(根据 Hal Mueller 的评论)
我们的地图在 web 墨卡托投影中的导出是 1x1。仅在垂直轴上挤压它是行不通的(SceneKit 无论如何都会自动执行此操作)。
如果需要,我可以使用工具或某种混合工具以编程方式转换文件。
如果需要,我可以提供地图皮肤的拇指。