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我的应用程序中有一个简单的全球视图。以前我们使用 WhirlyGlobe,但选择使用 SceneKit。一切都很好,我们对此很满意,除了我们在 Whirly Globe 中使用了地图图块并且在 SceneKit 中不起作用(据我所知)。我们想在 SCNSphere 几何体上使用该地图(平铺、拆分或作为一个文件)。

我复制了 Apple 在其文档中使用的卫星地图,它看起来不错,但不是我们需要的地图。我们的地图在 web/sphere 墨卡托投影中,在我的球体上的 SceneKit 中看起来很糟糕。

我不知道 Apple 使用的 2x1 投影是什么,所以这些信息可能足以让我找到解决方案。

  • 我现在做的:
    • Equirectangular - 当然是在我发布之后。
    • 也称为 Platte Carre(根据 Hal Mueller 的评论)

我们的地图在 web 墨卡托投影中的导出是 1x1。仅在垂直轴上挤压它是行不通的(SceneKit 无论如何都会自动执行此操作)。

如果需要,我可以使用工具或某种混合工具以编程方式转换文件。

如果需要,我可以提供地图皮肤的拇指。

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如果您已经有图像并且需要重新投影它们(比如从墨卡托到 Plate Carree/Equirectangular),请查看 GDAL(http://www.gdal.org)。除了格式转换,它还包含一个重投影库。GDAL 在大多数系统上运行,可以从命令行使用或捆绑到其他程序中。

于 2017-01-04T20:31:11.423 回答