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有人可以解释为什么:

double d = 1.0e+300;
printf("%d\n", d == 1.0e+300);

在 64 位机器上按预期打印“1”,但在 32 位机器上打印“0”?(我在 Fedora 25 上使用 GCC 6.3 得到了这个)

据我所知,浮点文字是类型的double,并且没有发生类型转换。

更新:这仅在使用-std=c99标志时发生。

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C 标准允许在某些表达式中静默地将浮点常量传播到long double 精度(注意:精度,而不是类型)。对应的宏是C99 以来FLT_EVAL_METHOD定义的。<float.h>

正如 C11 (N1570) §5.2.4.2.2 所述,值的语义2是:

根据类型的范围和精度评估所有操作和常量long double

从技术角度来看,在 x86 架构(32 位)上,GCC 使用带有 80 位堆栈寄存器的 x87 将给定代码编译成 FPU 指令,而对于 x86-64 架构(64 位),它更喜欢 SSE 单元(作为 XMM 中的标量)寄存器)。

当前的实现与-fexcess-precision=standard选项一起在 GCC 4.5 中引入。来自GCC 4.5 发行说明

GCC 现在支持以符合 ISO C99 的方式处理因使用 x87 浮点单元而产生的浮点超精度。这可以-fexcess-precision=standard通过标准一致性选项启用,例如-std=c99,并且可以使用 禁用 -fexcess-precision=fast

于 2016-12-31T20:50:04.443 回答