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我最近很幸运参与了微软的 Surface 项目,为即将举行的“贸易展”编写了一款教育游戏。我真的可以看到 Surface 的协作性质和自然交互在教育领域的巨大潜力,我真的无法对“普通”机器上的触摸或多点触控感到兴奋。

我可以看到多点触控在 iPhone 这样的移动设备中是多么有用,但我只是不明白我想如何或为什么要将我的粘手指放在我的台式机或笔记本电脑上,或者什么软件会真正利用其中(特别是如果它仅限于“仅”2个输入。我想我用鼠标调整图片大小比从鼠标到达屏幕并在那里进行操作要快:)

我只是不明白吗?是否有人在开发可能会改变我想法的令人兴奋的多点触控应用程序?:)

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Apple 购买了一家名为FingerWorks的公司的专利组合,以便将多点触控构建到自己的设备中。FingerWorks 制作了一个名为 TouchStream 的键盘替代品,这是我拥有过的最好的输入设备。

替代文字

作为一个键盘,它让我可以全速触摸打字,而按键“按下”注册所需的力为零。键盘的右半部分还充当鼠标垫,包括左键、右键和中键单击、双击等。它包括用于剪切、复制、粘贴、放大、缩小、向上翻页、向下翻页、切换应用程序以及您通常使用组合键、特殊键或菜单的其他许多常见操作。它允许我将宏附加到对应用程序敏感的手势上——我的左手抽动一下,我就可以编译我正在用 Visual C++ 开发的应用程序;同样的抽搐在其他应用程序中做了其他事情。可以将不同的 twitch 绑定到另一个宏,或插入 HTML 模板等。

这款设备极大地提高了我的工作效率——我无需将手从主行移开即可使用鼠标或执行手势,如果需要,我仍然可以使用常规的旧 Ctrl-Alt-Shift-foo 组合键到(在emacs中当然可以)。

我非常想念 TouchStream,但不幸的是,它的机械设计很脆弱,在公司消失后,我选择出售键盘(比我支付的价格要高得多——TouchStream 爱好者社区仍然存在)而不是意外损坏。

所有这些都是说:那些对多点触控作为主要界面的想法嗤之以鼻的人——尤其是对程序员来说——根本没有看到它做得很好。我有。我已经准备好让它回来了。

于 2009-01-05T21:31:26.793 回答
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查看10/GUI的概念视频,了解多点触控桌面的工作原理。

于 2011-03-26T02:37:44.193 回答
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我认为这里的核心概念是多点触控在某些领域表现出色(例如 iPhone 和 Surface),而对于您每天使用计算机执行的日常任务,它可能会失败。

我的 Macbook Air 具有多点触控功能(在一定程度上),但除了两指滚动之外,我似乎从未真正使用过它。有兴趣了解多点触控界面(如 Macbook Air)背后的可用性统计数据,因为它不是输入/使用的主要来源。

课程用马。

于 2009-01-05T18:12:34.680 回答
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你得把我的键盘从我冰冷、死气沉沉的手中撬开。

IT 专业人员、生产力工作者和软件开发人员使用真正的键盘比其他任何东西都更加高效。我对所有这些“悬而未决”的概念也有疑问,类似少数派报告的界面 - 没有人有上臂力量让他们的手整天保持在那个位置。与传统鼠标或轨迹球相比,我进一步质疑它们所暴露的精度。

于 2009-01-05T19:17:51.867 回答
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好吧,也许我可以在笔记本电脑和平板电脑上看到多点触控。如果屏幕没有变脏。但我确实看到了非接触式 SDK ( http://www.codeplex.com/touchless/Release/ProjectReleases.aspx?ReleaseId=17986 ) 使多点触控更适合家庭使用。您可以在网络摄像头前在空中做手势以向计算机发出命令或控制图片大小和方向。

于 2009-01-05T18:15:32.553 回答
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我认为唯一真正的优势是更换鼠标。

我发现 Apple 的多点触控触控板如今比 PC 触控板更自然。我从没想过我会习惯只有一个按钮,现在当两根手指放在触摸板上(你已经在触摸它)并点击时,两个按钮只是烦人的事情。

我认为它必须与您的计算机显示器相同。想象其中三个嵌入在非程序员桌面中,例如 30 度角,没有外部输入设备。

使用起来非常自然,而且比必须处理键盘和鼠标更“轻量级”。

于 2009-01-05T19:09:53.817 回答
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我同意Sarat的观点,多点触控会有自己擅长的领域。我还认为,一旦多点触控变得更加主流,人们就会习惯它,应用程序也会随之而来。与计算机交互可以产生深刻的变化(多点触控也意味着多用户)并且可以使其更具社交性。我一直在关注这项技术,因为它在未来可能会成为一件大事。

于 2009-02-24T19:43:31.210 回答