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在我的项目中,我QStyledItemDelegate从函数中继承并返回了一个自定义编辑器createEditor

QWidget* TagEditDelegate::createEditor(QWidget *parent, const QStyleOptionViewItem &option, const QModelIndex &index) const
{
    TagEditWidget* tagEditWidget = new TagEditWidget(parent, index.data(Qt::UserRole+4).toInt(), index.data(Qt::UserRole+2).toByteArray(), index.data(Qt::UserRole+3).toByteArray(), index.parent().data(Qt::UserRole+4).toInt() == 9, parent->width());
    return tagEditWidget; //tagEditWidget is my custom QWidget
}

编辑完成后,我想将新数据写回模型。所以我覆盖了setModelData.

void TagEditDelegate::setModelData(QWidget * editor, QAbstractItemModel * model, const QModelIndex & index) const
{
    TagEditWidget * tagEditWidget = qobject_cast<TagEditWidget*>(editor);
    if (!tagEditWidget)
    {
        QStyledItemDelegate::setModelData(editor, model, index);
        return;
    }

    //Edit model here?
}

这可行,但问题是setModelData无论编辑器如何关闭都会被调用。EndEditHint如果编辑器使用,关闭,我只想写入新数据QAbstractItemDelegate::SubmitModelCache。所以我将closeEditor信号连接到我制作的一个名为editFinished.

connect(this, SIGNAL(closeEditor(QWidget*,QAbstractItemDelegate::EndEditHint)), this, SLOT(editFinished(QWidget*,QAbstractItemDelegate::EndEditHint)));

所以现在我可以看到编辑器是如何关闭的,EndEditHint以及是否应该将数据写回模型。Buuuuut,在信号setModelData之前调用。closeEditor最后一次调用信号时,如何将数据写回模型closeEditor?我在这里错过了什么吗?

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2 回答 2

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基本答案:

直到最后,您的概念似乎都很好。我会专注于TagEditDelegate::setModelData方法。

如果您实际上不想更新模型中的数据,只需检查它是否没有更改。这意味着当oldData == newData只是return;和跳过模型更新。

补充说明:

查看您的编辑器创建,我得到的印象是它不包含呈现给用户的单个值。为了使传递参数更友好并更容易比较编辑器数据,请考虑为其创建一个单独class/struct的参数。所以你可以打电话:

new TagEditWidget(parent, editorData, parent->width())

其中 EditorData 将是您的类/结构,可能由单独的函数获取:

EditorData editorData = readEditorData(index);

该函数可以在setModelData方法中重用以检查条件:

if (tagEditWidget->getEditorData() == readEditorData(index)) return;

还要避免使用幻数,例如Qt::UserRole+2. 创建您自己的枚举以指定所需的角色。例如:

enum class MyRole
{
    Data1 = Qt::UserRole,
    Data2,
    Data3,
};

根据评论中的讨论进行编辑

如果您想要发现用户实际上是否没有以一种方式取消版本,您可以eventFilter在编辑器或委托中覆盖。在构造函数中创建编辑器调用installEventFilter时。您的eventFilter实现可能如下所示:

bool eventFilter(QObject *object, QEvent *event) override
{
    if (event->type() == QEvent::KeyPress)
    {
        const auto key = static_cast<QKeyEvent *>(event)->key();
        if (key == Qt::Key_Enter || key == Qt::Key_Return || key == Qt::Key_Tab)
            submitted = true;
    }
    else if (event->type() == QEvent::FocusAboutToChange &&
             static_cast<QFocusEvent*>(event)->reason() == Qt::MouseFocusReason)
    {
        submitted = true;
    }
    // extetend the conditions (add else if) to include
    // events which you might want to treat as submitted

    return QLineEdit::eventFilter(object, event);
}

在构造函数中初始化submitted的编辑器成员在哪里。然后您可以创建一个 getter 方法,并准备检查方法内部的状态。boolfalseisSubmitted()setModelData

if (tagEditWidget->isSubmitted())
{
    // process data or update model here
}
于 2016-12-30T10:01:04.090 回答
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我只是用我自己的方式回答了我自己的问题。我认为 Dusteh 的解决方案“更正确”。

我在调用的委托类中创建了一个布尔值shouldCommit并将其设置为 false。

然后setModelData我检查是否应该将数据写入模型。

void TagEditDelegate::setModelData(QWidget * editor, QAbstractItemModel * model, const QModelIndex & index) const
{
    TagEditWidget * tagEditWidget = qobject_cast<TagEditWidget*>(editor);
    if (!tagEditWidget)
    {
        QStyledItemDelegate::setModelData(editor, model, index);
        return;
    }

    if(shouldCommit)
    {
        //write data here
    }
}

然后,当closeEditor信号发出时,我检查提示并暂时设置shouldCommit为 true 并commitData再次调用。现在这shouldCommit是真的,数据被写入。

void TagEditDelegate::editFinished(QWidget * editor, QAbstractItemDelegate::EndEditHint hint)
{
    if(hint == QAbstractItemDelegate::SubmitModelCache)
    {
        TagEditWidget * tagEditWidget = qobject_cast<TagEditWidget*>(editor);
        if(tagEditWidget)
        {
            shouldCommit = true;
            commitData(editor);
            shouldCommit = false;
        }
    }
}

虽然这非常适合我的用例,但可能并不适合所有人,Dusteh 的评论部分可能对某些人更有用。他的方法是重写eventFilter并编写您自己的何时调用的实现commitData。对于想要更多控制权的人来说,这可能是一个更合适的解决方案。

但是对于任何想要使用默认eventFilter实现并简单查看 的人EndEditHint来说,这是我的解决方案。

于 2016-12-30T12:33:57.163 回答