不确定这是一个风格问题,还是有硬性规定的问题......
如果我想尽可能保持公共方法接口为 const,但使对象线程安全,我应该使用可变互斥锁吗?一般来说,这是一种好的风格,还是应该首选非常量方法接口?请证明你的观点。
隐藏的问题是:你把保护你的班级的互斥锁放在哪里?
总而言之,假设您要读取受互斥体保护的对象的内容。
“read”方法在语义上应该是“const”,因为它不会改变对象本身。但是要读取值,你需要锁定一个互斥体,提取值,然后解锁互斥体,这意味着互斥体本身必须被修改,这意味着互斥体本身不能是“const”。
然后一切正常。对象可以是“const”,互斥体不必是:
Mutex mutex ;
int foo(const Object & object)
{
Lock<Mutex> lock(mutex) ;
return object.read() ;
}
恕我直言,这是一个糟糕的解决方案,因为任何人都可以重用互斥锁来保护其他东西。包括你。事实上,你会背叛你自己,因为如果你的代码足够复杂,你就会对这个或那个互斥体究竟在保护什么感到困惑。
我知道:我是那个问题的受害者。
出于封装目的,您应该将互斥锁尽可能靠近它所保护的对象。
通常,您将编写一个内部带有互斥锁的类。但是迟早,您将需要保护一些复杂的 STL 结构,或者其他人编写的没有互斥锁的任何东西(这是一件好事)。
一个很好的方法是使用继承模板派生原始对象,并添加互斥锁功能:
template <typename T>
class Mutexed : public T
{
public :
Mutexed() : T() {}
// etc.
void lock() { this->m_mutex.lock() ; }
void unlock() { this->m_mutex.unlock() ; } ;
private :
Mutex m_mutex ;
}
这样,您可以编写:
int foo(const Mutexed<Object> & object)
{
Lock<Mutexed<Object> > lock(object) ;
return object.read() ;
}
问题是它不起作用,因为它object
是 const,并且锁对象正在调用非常量lock
和unlock
方法。
如果您认为const
仅限于按位 const 对象,那么您就完蛋了,必须回到“外部互斥解决方案”。
解决方案是承认const
更多的是语义限定符(就像volatile
用作类的方法限定符时一样)。您隐藏了类不完全的事实,但仍确保提供一个实现,该实现承诺在调用方法const
时不会更改类的有意义部分。const
然后,您必须声明您的互斥锁是可变的,以及锁定/解锁方法const
:
template <typename T>
class Mutexed : public T
{
public :
Mutexed() : T() {}
// etc.
void lock() const { this->m_mutex.lock() ; }
void unlock() const { this->m_mutex.unlock() ; } ;
private :
mutable Mutex m_mutex ;
}
恕我直言,内部互斥体解决方案是一个很好的解决方案:一方面必须将对象声明为一个靠近另一个,另一方面又将它们聚合在一个包装器中,这最终是同一回事。
但是聚合具有以下优点:
因此,让您的互斥锁尽可能靠近互斥锁对象(例如,使用上面的 Mutexed 构造),并选择mutable
互斥锁的限定符。
显然,Herb Sutter 也有同样的观点:他关于C++11 中const
和的“新”含义的介绍mutable
非常有启发性:
http://herbsutter.com/2013/01/01/video-you-dont-know-const-and-mutable/
[答案编辑]
基本上使用带有可变互斥体的 const 方法是一个好主意(不要顺便返回引用,确保按值返回),至少表明它们不会修改对象。互斥量不应该是const,将锁定/解锁方法定义为const是一个无耻的谎言......
实际上,这(和记忆)是我看到的mutable
关键字的唯一合理用途。
您还可以使用对象外部的互斥锁:将所有方法安排为可重入的,并让用户自己管理锁:{ lock locker(the_mutex); obj.foo(); }
输入起来并不难,并且
{
lock locker(the_mutex);
obj.foo();
obj.bar(42);
...
}
具有不需要两个互斥锁的优点(并且您可以保证对象的状态没有改变)。