有没有测试像素和顶点着色器的工具?
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对于您可以在 XNA (PS 2.0-3.0) 中使用的 HLSL 效果,您可以尝试:
3DPee (Tridipy) 播放器和着色器编辑器 (死链接)
它对图像和视频进行操作。它支持多通道技术、顶点着色器,并有一个很好的编辑器,在编译时会报告错误消息。这是我开发的 alpha 版本,但它可能很有用。
于 2011-04-07T03:22:38.293 回答
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nVidia FX Composer(还有 AMD(以前的 ATI) RenderMonkey,但看起来已经被搁置了。)
最后,您可能会发现PIX对测试着色器很有用,因为它们在您的应用程序中使用。它包含在 DirectX SDK 中。
于 2010-11-09T01:08:41.660 回答
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WebGL 的一个不错的选择:http: //glsl.heroku.com
于 2012-08-06T00:40:29.360 回答
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您需要有一台 Mac 才能使用它,但 Apple 的OpenGL Shader Builder非常好。您可以在应用程序之外直接输入着色器并实时运行它们。
于 2010-11-08T18:34:13.497 回答