我正在使用 MVVM 模式开发一个 wpf 应用程序。我需要单独处理按键和释放事件,(例如,在媒体播放器中,fwd/rev 发生,直到用户按住按键并在他释放时停止)。在搜索了很多之后,我仍然找不到任何方法来做到这一点。任何人都可以帮忙。
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感谢您的建议。我找到了一种通过使用交互触发器和依赖属性来做到这一点的方法。以下是 Command 的依赖属性。
public class EventToCommand : TriggerAction<DependencyObject>
{
public ICommand Command
{
get { return (ICommand)GetValue(CommandProperty); }
set { SetValue(CommandProperty, value); }
}
// Using a DependencyProperty as the backing store for Command. This enables animation, styling, binding, etc...
public static readonly DependencyProperty CommandProperty =
DependencyProperty.Register("Command", typeof(ICommand), typeof(EventToCommand), new PropertyMetadata(null));
protected override void Invoke(object parameter)
{
if (Command != null
&& Command.CanExecute(parameter))
{
Command.Execute(parameter);
}
}
}
然后只需在 xaml 中使用它,如下所示:
<i:Interaction.Triggers>
<i:EventTrigger EventName="KeyUp">
<ap:EventToCommand Command="{Binding KeyReleaseCommand}"></ap:EventToCommand>
</i:EventTrigger>
<i:EventTrigger EventName="KeyDown">
<ap:EventToCommand Command="{Binding KeyDownCommand}"></ap:EventToCommand>
</i:EventTrigger>
</i:Interaction.Triggers>
KeyReleaseCommand 和 KeyDownCommand 是 ViewModel 中的 RelayCommand。
public MainViewModel()
{
KeyDownCommand = new RelayCommand<KeyEventArgs>(OnKeyDown, null);
KeyReleaseCommand = new RelayCommand<KeyEventArgs>(OnKeyRelease, null);
}
private void OnKeyRelease(KeyEventArgs args)
{
if (args.KeyboardDevice.Modifiers == ModifierKeys.Alt)
{
if (args.SystemKey == Key.Left)
{
Trace.WriteLine("ALT+LEFT Released");
}
}
}
public void OnKeyDown(KeyEventArgs args)
{
if (args.IsRepeat)
return;
if (args.KeyboardDevice.Modifiers == ModifierKeys.Alt)
{
if(args.SystemKey == Key.Left)
{
Trace.WriteLine("ALT+LEFT");
}
}
}
于 2016-12-26T05:36:31.733 回答
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我猜,您将绑定Command
到Button
. 如果您希望命令重复触发,您可以使用RepeatButton。它是为此目的而设计的。您可以将命令绑定到Command
属性。它会反复触发你的方法,直到RepeatButton
被释放。
于 2016-12-21T06:34:26.047 回答