我试图弄清楚ObjectSpace.each_object
在控制台中:
class Foo; end
Foo.new
ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 1
GC.start
ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 1
我看过一些例子,我知道第二个计数应该是 0。
有什么想法吗?
谢谢。
我试图弄清楚ObjectSpace.each_object
在控制台中:
class Foo; end
Foo.new
ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 1
GC.start
ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 1
我看过一些例子,我知道第二个计数应该是 0。
有什么想法吗?
谢谢。
这取决于您的控制台。
最后一个结果保存为_
,即使它没有被明确分配。运行GC.start
不会删除最后一个对象:
irb(main):001:0> class Foo; end
=> nil
irb(main):002:0>
irb(main):003:0* Foo.new
=> #<Foo:0x007fca7a309f98>
irb(main):004:0> p ObjectSpace.each_object(Foo).count; GC.start; p ObjectSpace.each_object(Foo).count
1
1
=> 1
irb(main):005:0> p ObjectSpace.each_object(Foo).count; GC.start; p ObjectSpace.each_object(Foo).count
1
0
=> 0
您可以使用 and 访问最后一个结果和倒数第二个_
结果__
:
[1] pry(main)> 'a'
=> "a"
[2] pry(main)> 'b'
=> "b"
[3] pry(main)> p _, __
"b"
"a"
=> ["b", "a"]
Pry 将所有 100 个最后的结果保存在_out_
Pry::HistoryArray 中:
[1] pry(main)> class Foo; end
=> nil
[2] pry(main)> Foo.new
=> #<Foo:0x007fd093102118>
[3] pry(main)> ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 1
[4] pry(main)> GC.start
=> nil
[5] pry(main)> ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 1
[6] pry(main)> _out_[2]
=> #<Foo:0x007fd093102118>
您可以使用_out_.pop!
删除其最后一个元素:
[1] pry(main)> class Foo; end
=> nil
[2] pry(main)> Foo.new
=> #<Foo:0x007fa90b1ad360>
[3] pry(main)> ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 1
[4] pry(main)> GC.start
=> nil
[5] pry(main)> ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 1
[6] pry(main)> 5.times{_out_.pop!}
=> 5
[7] pry(main)> GC.start
=> nil
[8] pry(main)> ObjectSpace.each_object(Foo).count
=> 0
如果你执行:
class Foo; end
Foo.new
p ObjectSpace.each_object(Foo).count
GC.start
p ObjectSpace.each_object(Foo).count
在脚本中,您会得到:
1
0
GC.start
不强制垃圾收集器启动。
从文档中看有点不清楚,但它只是指示引擎安排垃圾收集。也就是说,不能依赖GC.start
会立即从堆中删除对象。