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我一直在使用 pygame 作为创建游戏的一种方式,我想将控制器游戏玩法融入游戏中。我一直在 pygame 上使用新的 Xbox One 控制器,并且能够在 pygame 等中检测到控制器,但是 pygame.get_event 函数都没有工作,并且即使我移动控制器的操纵杆并按下时也总是返回它们的默认值按钮也是如此。

我试过 pygame.event.pump() 无济于事。这是我的代码:

    xboxController = pygame.joystick.Joystick(0)
    xboxController.init()
    print(xboxController.get_name())
    print("Axes", (xboxController.get_numaxes()))
    print("Balls", xboxController.get_numballs())
    print("Buttons", xboxController.get_numbuttons())
    print("Hats", xboxController.get_numhats())
    if xboxController.get_init() == True: print("Initialized properly")

    while not found:
        trial += 1
        print(trial)
        pygame.event.pump()
        for a in range(0, xboxController.get_numaxes()):
            if round(xboxController.get_axis(a)*100) != 0:
                print(xboxController.get_axis(a))
        for b in range(0, xboxController.get_numballs()):
            if xboxController.get_ball(b) != 0: 
                print(xboxController.get_ball(b))
        for c in range(0, xboxController.get_numbuttons()):
            if xboxController.get_button(c) != False: 
                print(xboxController.get_axis(button(c)))
        for d in range(0, xboxController.get_numhats()):
            if xboxController.get_hat(d) != (0, 0): 
                print(xboxController.get_hat(d))

我打印出控制器所有属性的第一部分工作正常,它似乎永远不知道控制器的操纵杆何时移动。

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1 回答 1

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我也在用 Xbox 控制器制作游戏,并且遇到了非常相似的问题。我的问题只是通过使用pygame.event.get()而不是pygame.event.pump(). 您甚至不需要对结果做任何事情,只是获取事件似乎会使 pygame 更新操纵杆位置。

于 2016-12-17T19:00:44.597 回答