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我一直在关注UIViewPropertyAnimatoriOS 10 中非常酷的新类。它可以让您轻松地执行暂停、恢复和反转飞行中的 UIView 动画等操作。过去,您必须操作系统创建的底层 CAAnimations 才能使用 UIView 动画执行此操作。

UIViewPropertyAnimator类有一个属性fractionComplete。它从 0.0(动画开始)到 1.0(动画结束)不等。如果更改该值,则可以从头到尾“擦洗”动画。

我在 Github 上有一个名为KeyframeViewAnimations的演示项目,它允许您使用滑块来使用相当神秘的 CAAnimation 技巧来回擦洗 UIView 和 CAAnimations。随着动画的运行,滑块从头到尾移动以显示动画的进度。该项目是在 Swift 发布之前用 Objective-C 编写的,但底层技术在 Objective-C 或 Swift 中是相同的。

我决定使用UIViewPropertyAnimator. 有一些怪癖,但它相当简单。我无法弄清楚如何干净地做的一件事是观察动画fractionComplete属性的进度,以便我可以随着动画的进行更新滑块。我尝试在属性上设置 KVO(键值观察)fractionComplete,但在动画完成之前它不会触发 KVO 通知。

我最终做的是设置一个以非常小的间隔运行的计时器,并重复查询UIViewPropertyAnimator' 的属性并随着滑块的进行更新滑块。fractionComplete它有效,但它不是一种非常干净的做事方式。如果有办法获得有关动画进度的通知会更好。

我希望我缺少一些东西。

您可以UIViewPropertyAnimator在 Github 上的这个链接中看到基于项目的项目:UIViewPropertyAnimator-test

从动画师那里获取进度值的代码是这样的代码:

func startTimer(_ start: Bool) {
  if start {
    timer = Timer.scheduledTimer(withTimeInterval: 0.02,
     repeats: true) {
        timer in
        var value = Float(self.viewAnimator.fractionComplete)
        if self.animatingBackwards {
          value = 1 - value
        }
        self.animationSlider.value = value
     }
  }
  else {
    self.timer?.invalidate()
  }
}

我可能应该将上面的代码转换为使用CADisplayLink计时器而不是普通计时器(NSTimer),但我希望有更好的方法。

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仅供参考,在对此进行研究之后,答案似乎是不,随着动画的进行,无法获取更新。您必须设置一个计时器(aTimer或 aCADisplayLink并在每次触发时更新您的进度值。

于 2020-12-26T23:30:43.377 回答
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您是否尝试子类化 UIViewPropertyAnimator 然后覆盖 fractionComplete 属性?

class MyPropertyAnimator : UIViewPropertyAnimator {
    override var fractionComplete: CGFloat {
        didSet {
            print("didSetFraction")
        }
    }
}
于 2019-01-09T15:35:18.913 回答