我有 2 个 Lua 文件,即mydialog.lu a 和rangecontrol.lua。mydialog.lua 中的代码如下:
local function mydialog()
--omitted
local wb_responses=activeobj() --wb_responses points to the current activeobj(), say Obj1
UI.m_txt=sys.rangetextcontrol(UI.sbSizerInput:GetStaticBox() ,wb_responses) --wb_responses is passed by reference
--Selection event happened
--Omitted
--If clicked on a checkbox execute the following line
print(wb_responses) --Still prints Obj1 instead of Obj2
end
sys.tools.mydialog=mydialog
rangecontrol.lua 中的代码:
local function rangetextcontrol(parent, wb_txtBox)
local m_txtBox=nil
m_txtBox=wx.wxTextCtrl( parent, wx.wxID_ANY, "", wx.wxDefaultPosition, wx.wxDefaultSize, 0 )
local function GetRange()
wb_txtBox=activeobj()
local ws=activeobj():cur()
local rng=ws:selection()
if (rng==nil) then return end
m_txtBox:SetValue(rng:tostring()) -- Here wb_txtBox correctly refers to Obj2
end
m_txtBox:Connect( wx.wxEVT_LEFT_DOWN, function(event)
wb_txtBox=activeobj() --Current activeobj() changed, say Obj2
local ws=wb_txtBox:cur()
ws:connect(GetRange) --There is a selection event, call GetRange
event:Skip()
end)
return m_txtBox
end
sys.rangetextcontrol=rangetextcontrol
简要说明会发生什么:
1)一个对话框开始,它有一个文本控件(可能有几个文本控件)
2)当用户从对象中进行选择时,会填充文本框。
3)我的目标是跟踪从哪个对象中进行选择。
我的困惑:虽然我传递wb_responses
了一个 userdata 类型,它应该通过引用传递来rangetextcontrol
跟踪选择,但似乎wb_responses
永远不会改变,因为它总是在 Obj1 上打印信息。因此,我假设它总是指向第一个在mydialog.lua中初始化的对象。我在做什么/想错了什么?