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我正在使用 RPC(protobuf-remote),我需要做一些检查以防另一端(服务器)关闭。假设我有很多 RPC 方法,例如:

public FirstObj First(string one, string two)
{
    if (rpc == null)
        return (FirstObj)Activator.CreateInstance(typeof(FirstObj));

    return rpc.First(one, two);
}

public SecondObj Second(string one)
{
    if (rpc == null)
        return (SecondObj)Activator.CreateInstance(typeof(SecondObj));

    return rpc.Second(one);
}

public ThirdObj Third()
{
    if (rpc == null)
        return (ThirdObj)Activator.CreateInstance(typeof(ThirdObj));

    return rpc.Third();
}

有没有办法改变这个重复的空检查代码?所以我可以写这样的东西:

public FirstObj First(string one, string two)
{
    return rpc.First(one, two);
}

如果 RPC 服务器关闭,它将进行空值检查并按其类型创建对象,因此我将获得所需对象的默认值。

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您可以创建这样的扩展方法:

public static class RpcExtension
{
    public static T GetObject<T>(this RPC rpc, Func<RPC, T> func)
        where T: class , new ()
    {
        if (rpc == null)
        {
            return Activator.CreateInstance<T>();
        }
        return func(rpc);
    }
}

对于这种用法:

var first = rpc.GetObject(r => r.First(a, b));
于 2016-12-03T13:35:00.620 回答
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您可以使用通用方法简化代码:

private static T Make<T>() {
    return (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
}
public FirstObj First(string one, string two) {
    return rpc == null ? Make<FirstObj>() : rpc.First(one, two);
}
public SecondObj Second(string one) {
    return rpc == null ? Make<SecondObj>() : rpc.Second(one);
}
public ThirdObj Third() {
    return rpc == null ? Make<ThirdObj>() : rpc.Third();
}

如果FirstObjSecondObjThirdObj类型 都是类,而不是structs 或原语,并且rpc永远不会null为它们返回,您可以这样做:

public static T RpcOrDefault<T>(T obj) where T : class {
    return obj ?? (T)Activator.CreateInstance(typeof(T));
}

并称之为

FirstObj first = RpcOrDefault(rpc?.First(one, two));
//                               ^

请注意?其中?.保护您免受null引用异常的影响。

于 2016-12-03T13:31:09.560 回答