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我正在尝试使用 Maya 2015 下 pymel 1.0.6 中 Attribute 类的 inserInput 方法。但它没有按预期工作:

from pymel.core import *

nodeA = createNode('transform')
nodeB = createNode('transform')
nodeC = createNode('multiplyDivide')

nodeA.translateX >> nodeB.translateX

nodeB.translateX.insertInput(nodeC, 'outputX', 'input1X')

它应该在 nodeA 和 nodeB 之间插入 nodeC。但它会引发错误:

属性“transform2.translateX”无法连接到“multiplyDivide1.outputX”

我究竟做错了什么?

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