我正在尝试使用 Maya 2015 下 pymel 1.0.6 中 Attribute 类的 inserInput 方法。但它没有按预期工作:
from pymel.core import *
nodeA = createNode('transform')
nodeB = createNode('transform')
nodeC = createNode('multiplyDivide')
nodeA.translateX >> nodeB.translateX
nodeB.translateX.insertInput(nodeC, 'outputX', 'input1X')
它应该在 nodeA 和 nodeB 之间插入 nodeC。但它会引发错误:
属性“transform2.translateX”无法连接到“multiplyDivide1.outputX”
我究竟做错了什么?