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我正在分析一些 Flash 代码,其中一种需要大量时间的方法是BitmapData.ctor. 什么,呃,那是什么?

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它是BitmapData构造函数。

构造函数在许多语言中与其类具有相同的名称,但是这些语言仍然必须找到一种方法来在内部区分这两个符号。因此,在代码和文档中都找不到的ctor(或)方法的表现形式。.ctor

于 2010-11-03T19:27:04.267 回答
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如果您尝试使用无效数据创建 BitmapData,您会在错误堆栈中得到以下信息:

ArgumentError:错误 #2015:位图数据无效。在 flash.display::BitmapData/ctor() 在 flash.display::BitmapData()

所以 - 这向我表明 ctor() 只是一个从 BitmapData 构造函数运行的 init() 函数。

于 2010-11-03T19:30:08.047 回答