问题描述
我有一个 Delphi 组件。要设置值,您可以单击并拖动。
但是,当您到达屏幕边缘时,您将无法再往前走。然后您需要返回组件并进一步拖动,这不是很人性化。
首选解决方案
如果您到达边缘,我想要的是让鼠标光标环绕屏幕,这样您就可以继续滚动一个值。3dsmax 广泛使用这种类型的 GUI 控件,我喜欢它的工作方式。
或者,如果光标离开屏幕,但继续发送超出屏幕范围的 X/Y 坐标,对我来说会很好。
到目前为止我有什么
我知道我可以通过 Mouse.CursorPos 获取/设置当前鼠标位置,并且可以通过 Screen.Width 和 Screen.Height 获得屏幕尺寸。
下面的代码确实以我想要的方式包装了鼠标光标。
procedure TFormXXXX.YYYYMouseMove(Sender: TObject; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
var
LX, LY: Integer;
begin
LX := Mouse.CursorPos.X;
if LX < 1 then
LX := Screen.Width - 1
else
if LX>Screen.Width -2 then
LX := 0;
LY := Mouse.CursorPos.Y;
if LY < 1 then
LY := Screen.Height - 1
else
if LY>Screen.Height -2 then
LY := 0;
Mouse.CursorPos := Point(LX, LY);
end;
仍然存在我必须“手动”跟踪包裹以获得从起点的适当偏移的问题,但我会找到解决这个问题的方法。
我只是不知道这是否是这样做的正确方法。也许有人对此有一些经验或明智的话要说...
主要问题
是否有一种久经考验的通用方法?Windows 是否提供了一些东西来做这样的事情?
我有一些疑问
- 当有多个监视器时,这将如何表现?
- 如果用户通过慢速(VNC?)连接进行连接,会发生什么情况。光标位置是否总是会达到 0 或屏幕的另一端?
- 如果输入控件不是鼠标,而是画板或触摸屏,会发生什么?
- 更改鼠标位置是不好的做法吗?我可以想象用户不喜欢我的应用程序弄乱他们的鼠标光标位置。