我正在尝试使用托管 DirectX 在 C# 中绘制一个二维圆。(是的,它已过时,不受支持,我知道)
我在网上能找到的每一个例子都是用 C++ 编写的。他们使用 D3DTLVERTEX 之类的东西,我的 C# 库似乎没有。我不知道如何将 Directx C++ 转换为 Directx C#,因为它们在语法上似乎非常不同。
我正在使用这个简单的方法在 C# 中绘制一个矩形
public static void DrawFilledBox(float x, float y, float w, float h, Color Color)
{
Vector2[] vLine = new Vector2[2];
line.GlLines = true;
if (h < 1)
h = 1;
if (w < 1)
w = 1;
line.Width = w;
vLine[0].X = x + w / 2;
vLine[0].Y = y;
vLine[1].X = x + w / 2;
vLine[1].Y = y + h;
line.Begin();
line.Draw(vLine, Color.ToArgb());
line.End();
}
我一次又一次地尝试画一个圆圈,但没有成功。如果圆圈被填充或只是圆圈轮廓,对我来说并不重要。谢谢。