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我遵循了 WinProg 网站上的“A Simple Window”教程

当教程中的代码在没有 C 运行时库的情况下编译时,一切似乎都按预期工作。窗口被创建并以可见的方式显示给用户。

如果我通过按关闭按钮关闭窗口,则窗口将被破坏并退出进程——该进程不再在本地计算机上运行。

但是,当我链接到 WTS 库并添加对 WTSRegisterSessionNotification 函数的调用时,该进程在关闭其相应窗口后继续在本地计算机上运行。

此行为似乎仅在调用 WTSRegisterSessionNotification 后从 WinMain 返回时发生。

我的猜测是 WTSRegisterSessionNotification 创建了某种永远不会被通知退出的工作线程。从 WinMain 返回似乎不会导致 ExitProcess 调用,可能是因为代码是在没有 C 运行时库的情况下编译的。

在从 WinMain 返回之前调用 ExitProcess 可以避免该问题。但这感觉不是处理这种情况的正确方法。

我的问题是:是否有一个我忽略的 WTS API 函数可以/应该在从 WinMain 返回之前调用以确保进程退出?

代码示例:

#include <windows.h>
#include <wtsapi32.h>

const char g_szClassName[] = "myWindowClass";

// Step 4: the Window Procedure
LRESULT CALLBACK WndProc( HWND hwnd, UINT msg, WPARAM wParam, LPARAM lParam )
{
    switch (msg)
    {
    case WM_WTSSESSION_CHANGE:
        if (wParam == WTS_SESSION_LOCK)
            OutputDebugString( "current session got locked" );
        else if (wParam == WTS_SESSION_UNLOCK)
            OutputDebugString( "current session got unlocked" );
        break;
    case WM_CLOSE:
        DestroyWindow( hwnd );
        break;
    case WM_DESTROY:
        WTSUnRegisterSessionNotification( hwnd );
        PostQuitMessage( 0 );
        break;
    default:
        return DefWindowProc( hwnd, msg, wParam, lParam );
    }
    return 0;
}

int WINAPI WinMain( HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance,
                    LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow )
{
    WNDCLASSEX wc;
    HWND hwnd;
    MSG Msg;

    //Step 1: Registering the Window Class
    wc.cbSize = sizeof( WNDCLASSEX );
    wc.style = 0;
    wc.lpfnWndProc = WndProc;
    wc.cbClsExtra = 0;
    wc.cbWndExtra = 0;
    wc.hInstance = hInstance;
    wc.hIcon = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );
    wc.hCursor = LoadCursor( NULL, IDC_ARROW );
    wc.hbrBackground = (HBRUSH)(COLOR_WINDOW + 1);
    wc.lpszMenuName = NULL;
    wc.lpszClassName = g_szClassName;
    wc.hIconSm = LoadIcon( NULL, IDI_APPLICATION );

    if (!RegisterClassEx( &wc ))
    {
        MessageBox( NULL, "Window Registration Failed!", "Error!",
                    MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK );
        return 0;
    }

    // Step 2: Creating the Window
    hwnd = CreateWindowEx(
        WS_EX_CLIENTEDGE,
        g_szClassName,
        "The title of my window",
        WS_OVERLAPPEDWINDOW | WS_VISIBLE,
        CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, 240, 120,
        NULL, NULL, hInstance, NULL );

    if (hwnd == NULL)
    {
        MessageBox( NULL, "Window Creation Failed!", "Error!",
                    MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK );
        return 0;
    }

    if (!WTSRegisterSessionNotification( hwnd, NOTIFY_FOR_THIS_SESSION ))
    {
        MessageBox( NULL, "Register Session Notification Failed!", "Error!",
                    MB_ICONEXCLAMATION | MB_OK );
        return 0;
    }

    ShowWindow( hwnd, nCmdShow );
    UpdateWindow( hwnd );

    // Step 3: The Message Loop
    while (GetMessage( &Msg, NULL, 0, 0 ) > 0)
    {
        TranslateMessage( &Msg );
        DispatchMessage( &Msg );
    }
    return Msg.wParam;
}

编译器命令行:

/GS- /TC /GL /analyze- /W4 /Gy /Zc:wchar_t /Gm- /O1 /Ob2 /Fd"Release\vc100.pdb" /fp:fast /D "WIN32" /D "NDEBUG" /D "_WINDOWS" /errorReport:prompt /WX- /Zc:forScope /GR- /Gd /Oy /Oi /MD /Fa"Release\" /nologo /Zl /Fo"Release\" /Os 

链接器命令行:

/OUT:"C:\Users\treintje\Documents\Visual Studio 2015\Projects\sample\Release\sample.exe" /MANIFEST:NO /LTCG /NXCOMPAT /PDB:"C:\Users\treintje\Documents\Visual Studio 2015\Projects\sample\Release\sample.pdb" /DYNAMICBASE:NO "kernel32.lib" "user32.lib" "wtsapi32.lib" /ALLOWISOLATION /MACHINE:X86 /ENTRY:"WinMain" /OPT:REF /INCREMENTAL:NO /PGD:"C:\Users\treintje\Documents\Visual Studio 2015\Projects\sample\Release\sample.pgd" /SUBSYSTEM:WINDOWS /MANIFESTUAC:NO /ManifestFile:"Release\sample.exe.intermediate.manifest" /OPT:ICF /ERRORREPORT:PROMPT /NOLOGO /NODEFAULTLIB /TLBID:1
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在从 WinMain 返回之前调用 ExitProcess 可以避免该问题。但这感觉不是处理这种情况的正确方法。

退出过程必须直接或间接调用ExitProcess. 这是绝对正确的方式和强制性的。当您使用时CRT WinMain并不是您的应用程序的真正入口点 - 它从WinMainCRTStartup哪个被调用ExitProcess。如果您不使用CRT- 您必须直接并单独调用ExitProcess.

从 Windows 10(在 1607 上完全构建但可能在以前的版本上)存在一个新功能 - 用于 dll 加载的“并行加载程序”。现在,当您的进程中加载​​任何 dll 时(除了ntdll和) kernel32kernelbase系统会创建工作线程以“并行”加载 dll。即使你运行一个非常简单的程序——比如说你的 WinMain 中的一个 MessageBox——但不调用 Exitprocess,你的进程不会退出但仍会存活 30-60 秒——dll 加载器工作线程(LdrpWorkCallback)有 30 秒的空闲超时和在此之后将退出。

于 2016-11-28T21:49:58.227 回答