给定起始节点的任何 x 和 y 坐标,我将如何创建板。例如,如果 x=3 和 y=2,板应该喜欢:
1 2 3
4 5 x
6 7 8
java 或伪代码中的示例将非常有用。
给定起始节点的任何 x 和 y 坐标,我将如何创建板。例如,如果 x=3 和 y=2,板应该喜欢:
1 2 3
4 5 x
6 7 8
java 或伪代码中的示例将非常有用。
希望这可以帮助。如果您有任何问题,请告诉我。
int x_lim = 2;
int y_lim = 3;
int count=1;
for(int x=1;x<3+1;x++)
{
for(int y=1;y<3+1;y++)
{
if(x_lim==x && y_lim==y) //skip case (blank tile)
{
System.out.println("x"+" ");
}
else //other numbers
{
System.out.println(count+" ");
count++;
}
}
}
在发布代码之前,我只推荐一件事。在编程中,您必须开始考虑从零开始的索引。此外,如果您发布的格式在索引中没有任何拼写错误(因为在打印“x”之后,您必须打印 7 而不是 6,以便 3x3 板最终在索引 9 中)也许下面的代码会有所帮助你。
int coord_x = 3;
int coord_y = 2;
int rows = 3;
int columns = 3;
int counter = 1;
for (int i = 1; i <= rows; i++){
for (int j = 1; j <= columns; j++){
if (i == coord_y && j == coord_x){
System.out.print("x ");
continue;
}
System.out.print(counter + " ");
counter++;
}
System.out.println();
}