2

我有一个绘制 .png 图像的 JPanel。每个图像有 2 个副本,以表示它是否已被选中。一张图片是正常的,一张有彩色边框表示已进行选择。(为了争论,您可以将这些图像视为简单的形状)

绘制哪个版本的图像是通过 MouseListeners 确定的。如果用户选择 image1,那么 image1 将显示其突出显示的版本。

一般来说,这是有效的,但是在 repaint() 时,图像的突出显示版本被留下了。由于突出显示的版本比普通版本略大,您可以看到它突出在新绘制的普通图像后面(重叠)。

我认为 repaint() 应该完全处理当前的图纸并从头开始,这似乎不是这里的情况。下面是总体思路,blackClicked 在 MouseListener 内切换。

所以我的问题是如何让 repaint() 摆脱其当前绘制的图像并从头开始。

另外,如果有更简单的方法来实现所有这些,请告诉我,制作 2 个图像副本是一项繁琐的工作。

@Override
public void paintComponent(Graphics g){

    Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;

    if(blackClicked)
        g2.drawImage(blackSelected,0, 0, null);
    else
        g2.drawImage(black,0, 0, null);

    g2.drawImage(green,0, 0, null);
}
4

1 回答 1

1

如何让 repaint() 摆脱其当前绘制的图像并从头开始。

你的意思是,如何在绘画之前让 repaint 用它的背景颜色填充组件?怎么加

g2.setColor(getBackground());
g2.fillRect(0, 0, getWidth(), getHeight());

在顶部paintComponent()

于 2010-11-03T07:30:01.127 回答