0

我想使用片段着色器写回 3D-Sampler:有一个图像数组作为我的 opengl-es-应用程序的输入(作为统一 sampler3D),我想对其执行一些逐像素操作。我可以使用片段着色器来计算 3D 纹理的值吗?

4

0 回答 0