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我们使用 Webpack DefinePlugin 为不同的渲染模式生成输出包。例如,我们的 webpack 配置将返回

  [{
    entry: {
      mode1: "./input.es6",
    },
    output: {
      path: path.join(__dirname, 'dist'),
      filename: "[name]-bundle.js",
    },
    plugins: [
      new webpack.DefinePlugin({
        __RENDER_MODE__: 'mode1',
      }))
    ]
  },{
    entry: {
      mode2: "./input.es6",
    },
    output: {
      path: path.join(__dirname, 'dist'),
      filename: "[name]-bundle.js",
    },
    plugins: [
      new webpack.DefinePlugin({
        __RENDER_MODE__: 'mode2',
      }))
    ]
  }]

在代码中我们将做

if (__RENDER_MODE__ === 'mode1') {
  require('jquery-ui')
}

if (__RENDER_MODE__ === 'mode2') {
  require('other-lib')
}

这使我们能够为每种渲染模式生成更优化的包。然而,随着渲染模式的增加,我们正在运行多个 webpack 编译,大大减慢了编译过程。我对解决这个问题有一些想法,并希望听到更多的意见:

  1. 有没有办法使用 1 个单一的 webpack 编译并在编译完成后定义插件替换?因此,我们无需在编译时让 DefinePlugin 替换变量,而是只编译一次,然后再进行替换。

  2. 或者,有没有办法按条目定义插件?每个条目都有一个单独的 DefinePlugin 配置。

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1 回答 1

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您必须在编译过程中执行 webpack 对 DefinePlugin 所做的事情,原因很简单,DefinePlugin 所做的事情会影响包中的实际内容。

如果您的代码中有以下内容:

if (__RENDER_MODE__ === 'mode1') {
  require('someLibrary').render();
}

webpack 将足够聪明,可以在条件不为真时看到 IF 始终为假,并且someLibrary只有在实际可以使用时才会将其添加到您的包中。在缩小步骤之前使用 DefinePlugin 也很重要,因为死代码(与示例中相同)将被缩小器删除。

所以,简而言之,不,没有办法做 DefinePlugin 稍后做的事情,以避免分别编译两个包。

在你的第二个问题上,不,每个条目单独的 DefinePlugin 是不可能的,原因很简单,两个条目可能有共同的模块,这会导致冲突。这样做的唯一方法是使用两个单独的构建,就像您已经在做的那样。

于 2016-11-27T16:12:32.313 回答