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我试图在操场上玩 UIKit,但我一直发现以下错误:

" Playground execution failed: expression failed to parse, unknown error * thread #1: tid = 0xc9c7, 0x00000001067253c0 Test executePlayground, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.2 * frame #0: 0x00000001067253c0 TestexecutePlayground frame #1: 0x00000001067249c0 Test __37-[XCPAppDelegate enqueueRunLoopBlock]_block_invoke + 32 frame #2: 0x000000010723f25c CoreFoundationCFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK + 12 frame #3: 0x0000000107224304 CoreFoundation __CFRunLoopDoBlocks + 356 frame #4: 0x0000000107223a75 CoreFoundation__CFRunLoopRun + 901 frame #5: 0x0000000107223494 CoreFoundation CFRunLoopRunSpecific + 420 frame #6: 0x000000010c631a6f GraphicsServicesGSEventRunModal + 161 帧 #7:0x0000000107dce964 UIKitUIApplicationMain + 159 frame #8: 0x00000001067246e9 Test主 + 201 帧 #9:0x000000010a78168d libdyld.dylib`start + 1 = "

以下是更多详细信息: XCode 版本:8.1 OSX 版本:10.11.5

代码如下:

import UIKit

var str = "Hello, playground"
var str1 = str

只需通过以下声明

 import UIKit

我收到上述错误。同时,我什至无法导入 PlaygroundSupport,因为它不会自动完成。

当我尝试从苹果或任何其他具有 UIKit 的游乐场示例运行示例代码时,我一直得到这个。我尝试使用 stackoverflow 上所有可能的查询来查找问题,最后决定发布这个问题。

非常感谢任何帮助。真诚的感谢

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