我试图在操场上玩 UIKit,但我一直发现以下错误:
" Playground execution failed: expression failed to parse, unknown error * thread #1: tid = 0xc9c7, 0x00000001067253c0 Test executePlayground, queue = 'com.apple.main-thread', stop reason = breakpoint 1.2
* frame #0: 0x00000001067253c0 Test
executePlayground frame #1: 0x00000001067249c0 Test __37-[XCPAppDelegate enqueueRunLoopBlock]_block_invoke + 32
frame #2: 0x000000010723f25c CoreFoundation
CFRUNLOOP_IS_CALLING_OUT_TO_A_BLOCK + 12 frame #3: 0x0000000107224304 CoreFoundation __CFRunLoopDoBlocks + 356
frame #4: 0x0000000107223a75 CoreFoundation
__CFRunLoopRun + 901 frame #5: 0x0000000107223494 CoreFoundation CFRunLoopRunSpecific + 420
frame #6: 0x000000010c631a6f GraphicsServices
GSEventRunModal + 161 帧 #7:0x0000000107dce964 UIKitUIApplicationMain + 159
frame #8: 0x00000001067246e9 Test
主 + 201 帧 #9:0x000000010a78168d libdyld.dylib`start + 1 = "
以下是更多详细信息: XCode 版本:8.1 OSX 版本:10.11.5
代码如下:
import UIKit
var str = "Hello, playground"
var str1 = str
只需通过以下声明
import UIKit
我收到上述错误。同时,我什至无法导入 PlaygroundSupport,因为它不会自动完成。
当我尝试从苹果或任何其他具有 UIKit 的游乐场示例运行示例代码时,我一直得到这个。我尝试使用 stackoverflow 上所有可能的查询来查找问题,最后决定发布这个问题。
非常感谢任何帮助。真诚的感谢