我有一个相机应用程序,它允许用户拍照和录制视频。iPhone 使用适配器连接到医用耳镜,因此捕获的视频非常小(大约一角硬币大小)。我需要能够缩放视频以填充屏幕,但无法弄清楚如何做到这一点。
我在 SO 上找到了这个答案,它使用了 ObjC,但没有成功地将它翻译成 Swift。我非常接近,但被卡住了。这是我处理 UIPinchGestureRecgoznier 的代码:
@IBAction func handlePinchGesture(sender: UIPinchGestureRecognizer) {
var initialVideoZoomFactor: CGFloat = 0.0
if (sender.state == UIGestureRecognizerState.began) {
initialVideoZoomFactor = (captureDevice?.videoZoomFactor)!
} else {
let scale: CGFloat = min(max(1, initialVideoZoomFactor * sender.scale), 4)
CATransaction.begin()
CATransaction.setAnimationDuration(0.01)
previewLayer?.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale)
CATransaction.commit()
if ((captureDevice?.lockForConfiguration()) != nil) {
captureDevice?.videoZoomFactor = scale
captureDevice?.unlockForConfiguration()
}
}
}
这条线...
previewLayer?.transform = CGAffineTransform(scaleX: scale, y: scale)
...给我错误'无法将'CGAffineTransform'类型的值分配给'CGTransform3D'类型。我试图解决这个问题,但我试图解决这个问题的尝试没有结果。