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以下代码适用于 LUIS v1,但不适用于 v2。

有人知道 v2 的更新/使用吗?

        var bot = new builder.UniversalBot(connector);
         server.post('/api/messages', connector.listen()); 
          var recognizer = new builder.LuisRecognizer('https://api.projectoxford.ai/luis/v2.0/apps/956c-4784-a26d-b7fb3e00df7b?subscription-key=492514272a354088915b56321');
              var intents = new builder.IntentDialog({ recognizers: [recognizer] });
                                            bot.dialog('/', intents);

               intents.matches('TSUGGEST', [
                      function (session, args, next) {
                       var task = builder.EntityRecognizer.findEntity(args.entities);
              var task1=builder.EntityRecognizer.findEntity(args.entities,'builtin.number');
        if (!task1) {
                  builder.Prompts.text(session, "Please tell article name");

                     } 

          else {
      next({ response: task1.entity });
           }
      },
      function (session, results) {
         if (results.response) {
        // ... save task
           session.send("Ok... '%s' task.", results.response);
           } else {
         session.send("Ok");
               }
               }]);
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2 回答 2

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与ms团队接触后,确实是个bug。一个快速的解决方法是在 luis v2 端点的末尾添加“&verbose=true”

于 2016-11-17T07:20:36.750 回答
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似乎他们几天前在 Node.js 上添加了对 v2 的支持,每次提交到 master 分支;但是,它还没有作为 npm 包发布。

您可能必须从 GitHub 存储库获取库并尝试使用它而不是发布的包;或者您可以通过执行以下操作来使用构建器的预发布版本:

npm install --save botbuilder@next

这是在这里讨论过的。

于 2016-11-16T10:17:58.683 回答