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最近,我正在研究在 JavaScript 中使用 c++ 函数,我选择了 nodejs 的 ffi 插件。但是我不知道如何在JS中编写一个c++类构造函数的返回类型。

我的 C++ 代码看起来像这样

//definition of a class
class Rectangle {
  private:
    int width, height;

  public:
    Rectangle (int,int);
    int area ();
    int perimeter ();
};

//definition of member functions
Rectangle::Rectangle (int a, int b) {
      width = a;
      height = b;
}

int Rectangle::area() {
    return width * height;
}

int Rectangle::perimeter() {
    return 2 * width + 2 * height;
}

我的js代码看起来像这样

//'use strict';

var ref = require('ref');
var ffi = require('ffi');
var Struct = require('ref-struct');

//define types
var RectangleType = Struct({
  'x': 'int',
  'y': 'int'
});

var RectanglePtrType = ref.refType(RectangleType);
var hw = ffi.Library('../build/libnotemplateLib', {
       Rectangle:[/*what should I write here*/, ['int','int']]
         });

console.log(hw.Rectangle(3,4));

我尝试使用结构“RectangleType”和指针“RectanglePtrType”,但它们都导致类型错误。我在谷歌找到的所有结果都是关于 LuaJIT 而不是 nodejs。

如果没有我们可以在 Js 中用于 c++ 构造函数的返回类型,我可以在 JS 中创建一个 Rectangle 对象吗?

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1 回答 1

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幸运的是,我今天找到了解决方案。

我们可以这样写我们的Js代码

var hw = ffi.Library('../build/libnotemplateLib', {
       Rectangle:[RectanglePtrType, [RectanglePtrType,'int','int']]
         });

//usage of the constructor
var d = new RectangleType();
hw.Rectangle(d.ref(), 2, 9);
console.log(d);
/* out put is a javascript object
  { x: 2,
    y: 9,
  'ref.buffer': <Buffer@0x20397d8 02 00 00 00 09 00 00 00> }*/
console.log('C++ built rectangle area: ', hw.area(d.ref()));
//output is 18

如果有人和我有类似的问题,想知道我是如何解决的,欢迎访问github.com/shenlin192/Projet-de-RD

于 2016-11-12T23:15:42.307 回答