2

All over where I read about the Collada file format I see some hint as to how integrated Collada is to OpenGL ES - or the other way. How integrated is it really? I suspect not, but are there functions that directly work with Collada files? - or even parts of Collada files? Or do I need to create my own parser from the ground up?

4

2 回答 2

3

您需要创建自己的解析器,OpenGL 或 OpenGL ES 没有任何模型/网格加载功能,这是开发人员的责任。

于 2010-10-29T20:05:50.860 回答
1

我认为这是关于 COLLADA FX - 一种描述着色器的“元”方式。请参阅“Collada FX 如何与 OpenGL ES 和 OpenGL 集成?” 在常见问题解答中。您仍然需要自己做的其他事情或找到图书馆。

于 2010-10-29T20:06:05.977 回答