我需要从 Qt Designer 创建的表单中读取键入到 QPlainTextWidget 中的击键。
我知道我可以用 阅读整个结果文本QPlainTextWidget.toPlainText()
,但我需要在输入字母时单独阅读它们。(我正在为摄影师编写一个文件重命名程序,并希望向用户显示他们在文本框中输入的新文件名。我使用他们的条目作为文件名的基本名称。)
我尝试使用 将子例程连接到文本框self.txtFilename.keyPressDown.connect(self.DiplayNewFilename)
,但这会产生错误,因为 keyPressDown 不是插槽。
我在网上读到子类化可以创建一个解决方案,但我不知道该怎么做,或者将子类化代码放在我的整体代码中的什么位置。我的程序是一个单一表单应用程序,它使用我在 Qt Designer 中创建的 GUI 表单。我想创建一个灵活的解决方案,让我可以在我的主要 Python 文件中添加编码解决方案,而不是编辑 Qt Designer 生成的 GUI 代码。
我当前的代码只有一个类(用于主窗口)。我会将新的子类化代码放在哪里——在这个现有的类中,还是作为一个新类?我该怎么称呼它?
我正在运行 Ubuntu 16.04、Python 3 和 Qt 4。photoOrg_MainWindow.Ui_MainWindow
下面的代码是由 Qt Designer 创建的表单。txtFilename
是我要捕获其击键的文本小部件。
干杯,非常感谢您的智慧!
TL/DR:有没有办法从 Qt Designer 中创建的文本小部件访问文本框击键?
到目前为止,这是我的代码的精髓:
class MainWindow(QtGui.QMainWindow, photoOrg_MainWindow.Ui_MainWindow):
def __init__(self):
super(self.__class__, self).__init__()
self.setupUi(self)
self.actionOpen_Files.triggered.connect(self.GetPhotoFileNames)
self.txtFilename.keyPressDown.connect(self.DisplayNewFilename) #this doesn't work
more irrelevant routines and connect bindings code here...
def DisplayNewFilename(self):
Code that processes the keystroke to display it as part of a sample new filename displayed in a QLabel
def main():
app = QtGui.QApplication(sys.argv)
form = MainWindow()
form.show()
app.exec_()
if __name__ == '__main__':
main()