我正在尝试为 UINavigationController 创建一个类别,以便可以将一些自定义动画放在一起。我遇到了这个问题,它让我开始了。我提出了以下推送功能:
- (void)pushViewControllerMoveInFromBottom:(UIViewController *)viewController {
[CATransaction begin];
CATransition *transition;
transition = [CATransition animation];
transition.type = kCATransitionMoveIn;
transition.subtype = kCATransitionFromBottom;
transition.duration = 0.7;
[CATransaction setValue:(id)kCFBooleanTrue
forKey:kCATransactionDisableActions];
[[[[self.view subviews] objectAtIndex:0] layer] addAnimation:transition forKey:nil];
[self pushViewController:viewController animated:YES];
[CATransaction commit];
}
我不明白通过子视图调用访问哪个视图/图层。因此,如果有人可以帮助我理解这一点,那将很有帮助。它似乎正在影响即将出现在屏幕上的任何视图。
但我的主要问题是我正在尝试创建一个将“撤消”上述功能的弹出窗口。为清楚起见,假设我有两个视图,A 和 B。A 是屏幕上显示的第一个视图。上面的函数将在 B 中移动而不将 A 推出。就像模态视图一样。但是下面的函数将 A 滑回到 B 上,而不是向上滑动 B 并将 A 留在原处。
- (void)popViewControllerMoveInFromTop {
[CATransaction begin];
CATransition *transition;
transition = [CATransition animation];
transition.type = kCATransitionMoveIn;
transition.subtype = kCATransitionFromTop;
transition.duration = 0.7;
[CATransaction setValue:(id)kCFBooleanTrue
forKey:kCATransactionDisableActions];
[[[[self.view subviews] objectAtIndex:0] layer] addAnimation:transition forKey:nil];
[self popViewControllerAnimated:YES];
[CATransaction commit];
}
我不想使用模态视图,也不想使用自定义动画块来更改视图的框架。