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我需要比较游戏中的速度,因此我使用扩展来声明“>”和“<”符号。我的代码如下所示:

extension CGVector {
var speed: CGFloat {
    return hypot(dx, dy)
}

static func > (lhs: CGVector, rhs: CGVector) -> Bool {
    return lhs.speed > rhs.speed
}

static func < (lhs: CGVector, rhs: CGVector) -> Bool {
    return lhs.speed < rhs.speed
}

经过一些研究,我明白我应该使用上面的代码并且它有效。但是我对部分代码感到困惑。lhs 和 rhs 代表什么?

谢谢

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