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想象一下,这些是汽车的前轮胎,它们沿直线向前旋转。我将如何旋转它们(在转向运动中)而不使它们受到局部(旋转)旋转的影响?
将“轮子”添加到 THREE.Group() 对象并在 y 轴上旋转组。
for(var i = 0; i < wheels.length; i++){
steering[i].rotation.y = Math.sin(new Date() * 0.005) * 0.25;
wheels[i].rotation.x += 0.1;
}
每个steering
都是一个 THREE.Group(),每个wheels
都是一个圆柱体。
jsfiddle示例