我需要使用该Screen('DrawTexture')
功能在屏幕上同时显示两个图像。一个图像是场景图像,第二个是对象,其中背景是透明的。我想在场景图像的顶部显示对象。但是,当我尝试此操作时,该对象似乎有黑色背景。
对象图像绝对没有问题;当用 调用时[object,map,alpha] = imread(objectimage.png)
,alpha 值返回一个适当大小的矩阵。我还使用 Python 成功地显示了这些图像,一个在另一个之上。但是,由于各种研究原因,这个项目不能用 Python 编写。
我尝试寻找解决方案,但我能找到的唯一解决方案与图形或绘图有关,而不是Screen
. 我怀疑我需要对 alpha 混合做一些事情(可能是一些非常基本的事情),但我找不到任何适合初学者的指南。
我的测试代码目前如下所示:
% screen setup
PsychDefaultSetup(2); Screen('Preference', 'SkipSyncTests', 1);
screenNum = max(Screen('Screens')); % set screen
Screen('Preference','VisualDebugLevel',3);
[w,rect] = Screen('OpenWindow',screenNum);
% Activate for alpha
Screen('BlendFunction', w, 'GL_SRC_ALPHA', 'GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA');
% image presentation rectangles
bigImSq = [0 0 500 500];
[bigIm, xOffsetsigB, yOffsetsigB] = CenterRect(bigImSq, rect);
smImSq = [0 0 250 250];
[smallIm, xOffsetsigS, yOffsetsigS] = CenterRect(smImSq, rect);
% IMAGES
sceneIm = 'scene.png';
objIm = 'object.png';
sceneLoad = imread(sceneIm);
[objLoad,map,alpha] = imread(objIm);
% final textures for display
scene = Screen('MakeTexture',w,sceneLoad);
object = Screen('MakeTexture',w,objLoad);
% Image presentation
grey = [100 100 100];
Screen('FillRect',w,grey);
Screen('Flip',w);
WaitSecs(0.5);
Screen('FillRect',w,grey);
Screen('DrawTexture', w, scene,[],bigIm); % draw the scene
Screen('DrawTexture', w, object,[],smallIm); % draw the object
Screen('Flip',w);
WaitSecs(3);
Screen('CloseAll');
任何意见,将不胜感激!