代码在这里:
使用 (var server = new ResponseSocket()) { server.Bind("tcp://*:5555"); 而(真) { var message = server.ReceiveFrameString(); Console.WriteLine("收到 {0}", message); // 处理请求 线程.睡眠(100); Console.WriteLine("发送世界"); server.SendFrame("世界"); } }
您可以在以下位置阅读完整的主题: http: //netmq.readthedocs.io/en/latest/introduction/
我不明白的行是server.SendFrame("World");
服务器如何知道要发送此消息的客户端?