当用户退出应用程序时,我想重置Relay.Environment
(用新的替换现有的)。我尝试将 new 传递Relay.Environment
给Router
,在重新渲染组件时,
<Router wrapBy={createRenderer()} sceneStyle={styles.scene}>
<Scene key="root" tabs tabBarStyle={{ backgroundColor: '#333333' }}>
createRenderer()
返回当前的 `Relay.Environment
但我仍然看到用 old 创建的场景Relay.Environment
。有没有正确的方法来做到这一点?我是不是错过了什么。
亚历克斯