我一直在尝试基于construct2组装一个airconsole原型,但我在天堂遇到了麻烦。使用“乒乓”游戏示例,我开始使用这种东西来存储每个设备 ID: http: //developers.airconsole.com/images/examples/construct2/example_event_sheet.png 我遇到的问题是我收到了,每当游戏准备好时,所有控制器都以相同的 ID 加入……第一个控制器的 ID。即使模拟器只有 2 个连接的设备。我真的很难弄清楚这一点。然后我决定尝试制作自己的自定义 airconsole.onConnect()。但是我无法正常存储我的控制器 ID 以备不时之需.. :(
airconsole.onConnect = function() {
var deviceID = airconsole.getDeviceId();
console.log(deviceID);
airconsole.message(AirConsole.SCREEN, {
"message": '{"c2dictionary":true,"data":{"controller_ID":' + deviceID + '}}'
});
};
主要是因为我不知道如何接收回消息:D。有没有人知道这里会发生什么。什么都找不到...
非常感谢 !