我是嵌入式系统的新手,一直在尝试将 MP3 转换程序移植到基于 ARM 的STM32L476G-DISCO
开发板上。我还在使用基于 Eclipse 的免费 System Workbench 软件。我已经成功地编译了程序并将其闪存到板上。它甚至会一直运行到程序要求输入文件 ( .wav
)。
我的问题是如何实现文件处理部分?以前在运行原始 Windows 控制台应用程序时,我只会发送一个命令行参数,例如>C:\file.wav < C:\file.mp3
.
我想从简单的开始,只是嵌入文件,但我不知道如何在我的代码中调用它。我可以通过编程软件手动对内存进行编程,但同样,我所知道的只是我闪存数据的地址。如果我用调试器单步执行我的程序,它会变成“ wave_open
”,但由于我没有使用文件,我不太确定我用什么代替了 f_open 或 f_read。STCubeMX
此外,我正在使用生成的 HAL 库STDIO.h
这是我正在使用的代码片段:
/* main.c */ #
include "main.h"#
include "stm32l4xx_hal.h"
/* USER CODE BEGIN Includes */
#
include < stdio.h > #include < stdlib.h > #include < string.h > #include < time.h > #include "layer3.h"#
include "wave.h"
/* USER CODE END Includes */
/* Private variables ---------------------------------------------------
QSPI_HandleTypeDef hqspi;
SPI_HandleTypeDef hspi2;
UART_HandleTypeDef huart2;
/* USER CODE BEGIN PV */
/* Private variables ---------------------------------------------------
/* Some global vars. */
char * infname, * outfname;
FILE * infile, * outfile;
int quiet = 0;
int _verbose = 0;
int stereo = STEREO;
int force_mono = 0;
/* USER CODE END PV */
/* Parse command line arguments */
static int parse_command(int argc, char ** argv, shine_config_t * config) {
int i = 0;
// if (argc - i != 2) return 0;
// infname = argv[i++];
// outfname = argv[i];
//infname = "pcm1644mE.wav";
infname = 0x08020000;
outfname = "pcm1644mE.mp3";
return 1;
}
int main(void) {
/* USER CODE BEGIN 1 */
wave_t wave;
time_t start_time, end_time;
int16_t buffer[2 * SHINE_MAX_SAMPLES];
shine_config_t config;
shine_t s;
int written;
unsigned char * data;
initialise_monitor_handles();
uint8_t msg[100];
time( & start_time);
/* Set the default MPEG encoding paramters - basically init the struct */
set_defaults( & config);
if (!quiet) print_name();
/* Open the input file and fill the config shine_wave_t header */
if (!wave_open(infname, & wave, & config, quiet))
error("Could not open WAVE file");
infile = wave.file;
if (force_mono)
config.wave.channels = 1;
....