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我正在使用以下build.gradle

apply plugin: 'com.android.application'

def final appId = "com.example.app"

android {
    compileSdkVersion 23
    buildToolsVersion '24.0.1'

    defaultConfig {
        vectorDrawables.useSupportLibrary = true
        applicationId appId
        buildConfigField "String", "DBNAME", "\"mydb.db\""
    }

    testOptions {
        unitTests.returnDefaultValues = true
    }
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled false
            proguardFile 'proguard-rules.pro'
        }
    }
    productFlavors {
        rel {
            minSdkVersion 14
            applicationId = "${appId}"
            buildConfigField "String", "DBNAME", "\"mydb.db\""
            targetSdkVersion 23
            versionCode 33
            versionName '1.4'
        }
        dev {
            minSdkVersion 14
            applicationId =  "${appId}.dev"
            buildConfigField "String", "DBNAME", "\"mydb_dev.db\""
            targetSdkVersion 3
            versionCode 1
            versionName '1.4-beta'

        }
    }
}

...

我没有从源集和源集复制代码main,我只是为每种风格创建了单独的文件:res/values/strings.xml、res/values/colors.xml、google-service.json。reldev

该应用程序构建良好,具有不同的applicationId功能,并且可以单独安装在同一设备上。

对于rel风味,一切正常,它applicationId = 'com.example.app'与原始包名称和实际源包名称相同。

但是我获得了非常奇怪的行为并寻找dev味道,它变成了applicationId = 'com.example.app.dev'

首先,我看到动画无法正常工作,因为它们似乎变成了错误的坐标。

其次,我有许多带有动态膨胀视图的片段,它们部分显示或根本不显示 - 在不同的运行中有所不同。

我建议问题是我的类具有相同的包名称,并且可能出现了如此模棱两可的类标识。

我看到 getContext() 为两种风格返回相同的类“com.example.app.MainActivity”,我认为这很重要。

我不想复制每个源集下的所有源,因为我不需要在那里进行更改 - 代码仍然相同。

什么是解决方案?

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1 回答 1

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这是一个错误的输入,需要花费很多时间来解决......

targetSdkVersion 3我曾指出targetSdkVersion 23

(我很惊讶它正在建造)

问题解决了,Android Flavours太棒了!

于 2016-10-29T00:27:25.557 回答