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我正在尝试绘制一个由许多路径组成的形状:-

像这样的多条线路径

Path path1 = new Path();
    path1.moveTo(2 * w, 2 * h);
    path1.lineTo(0, 2 * h - perpendicular);
    pathColorList.add(Pair.create(path1, Color.GRAY));

和像这样的蓝线路径

    Path path2 = new Path();
    path2.moveTo(0, 2 * h - perpendicular);
    path2.lineTo(w * 2, 2 * h - 2 * perpendicular);
    pathColorList.add(Pair.create(path2, Color.BLUE));

pathColorList 是路径及其油漆颜色的列表。

List<Pair<Path, Integer>> pathColorList = new ArrayList<Pair<Path, Integer>>();
  • 问题是我需要始终在灰色路径之上的蓝色路径。即使 灰色路径重叠蓝色路径;重叠区域必须是蓝色而不是灰色,所以看起来蓝色带仍然在灰色带的顶部。

  • 我尝试过的:-

    • 一种方法是绘制所有灰色路径,然后绘制所有蓝色路径。但是我试图绘制的形状有多个灰色和蓝色重叠,需要按路径动画的顺序绘制,所以我不能这样做。

    • 我尝试PorterDuffXfermode在灰色路径上使用,但 PorterDuffXfermode 似乎都不起作用

      for (对 pathColor : pathColorList) {

          if (pathColor.second == Color.GRAY) {
      
              if (shader == null) {
                  shader = new LinearGradient(0, 0, 0, getWidth(),
                          Color.DKGRAY, Color.LTGRAY, Shader.TileMode.MIRROR);
                  paint.setXfermode(new PorterDuffXfermode(PorterDuff.Mode.SRC));
                  paint.setColor(pathColor.second);
      
              }
              paint.setShader(shader);
      
          } else {
              paint.setShader(null);
              paint.setColor(pathColor.second);
              paint.setXfermode(null);
          }
      
          canvas.drawPath(pathColor.first, paint);
      }
      

我无法弄清楚我做错了什么。任何帮助将不胜感激。

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1 回答 1

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尝试这个...

1.- 将您的颜色放入按您的颜色偏好排序的数组中。

public static final int COLORS[]={Color.BLUE,Color.RED,Color.YELLOW, Color.MAGENTA,Color.GREEN,Color.CYAN};

2.- 对象Path有一个 int 变量保持颜色Path

3.- 在绘制之前,您有一个包含路径对象的列表

4.- 在按颜色属性和 1 中描述的颜色首选项标准绘制此路径列表之前

祝你好运!!!!

于 2020-06-20T16:58:00.627 回答