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我正在编写 Discord 机器人,但遇到了一个大问题。我正在编写 RPG 机器人,所以我需要经常编写玩家的生命值和敌人的生命值,所以我做了一个函数。

private void showHP(CommandEventArgs e)
{
    client.ExecuteAndWait(async() =>
    {
        await e.Channel.SendMessage(userInside + " - " + player.HP);
    });
}

该 CommandEventArgs e 来自 Command 函数,因为我需要访问执行该命令的通道。

commands.CreateCommand("attack").Do(async (e) =>
{
    await e.Channel.SendMessage("You have attacked");
    showHP(e);
}

一切似乎都很好......直到它被执行。整个机器人卡住并且无休止地等待,所以我认为我错误地使用了异步和等待命令。如果我根本不使用它们,消息就会超时。

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client.ExecuteAndWait()阻止调用上下文,直到父DiscordClient, (在您的情况下,client)断开连接。

这不是创建异步上下文的正确方法 - 最简单的方法是将代码包装在 a 中Task.Run,如下所示:

private void showHP(CommandEventArgs e)
{
    Task.Run(async () => {
        await e.Channel.SendMessage($"{userInside} - {player.HP}");
    });
}
于 2016-10-23T19:25:47.050 回答
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如果您想遵循正确的异步模式,请按如下方式修改您的代码:

private Task showHP(CommandEventArgs e)
{
    return e.Channel.SendMessage($"{userInside} - {player.HP}");

}

并按如下方式进行调用:

commands.CreateCommand("attack")
            .Do(async (e) =>
            {
                await e.Channel.SendMessage("You have attacked");
                await showHP(e);
            }

创建一个任务来以异步方式运行函数并且不等待该任务是没有用的,只需在没有等待的情况下调用异步函数并返回任务,它会阻止任务规划器在不同的上下文切换上拆分代码。

于 2016-10-23T20:24:41.590 回答