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我正在尝试开发一个需要跟踪路径 x,y 坐标点的 android 应用程序(针对版本 2.1/2.2),并且遇到了困难。该应用程序的基本原理与 FingerPaint 类似,不同之处在于首先一个单独的线程使用可在画布上绘制的 Path 绘制一些线条,然后用户尝试在这些线条上绘制,并用不同的 Paint 和 Path 对象完全覆盖它们。用户将拥有比计算机更大的画笔。第一条自动绘制的线使用类似于 LunarLander 示例应用程序的单独线程。由于线条不仅仅是直线,我正在努力寻找一种方法来执行以下操作: 1. 跟踪自动点绘制。我意识到我提供的是基本要点,但使用path.lineToandpath.arcTopath.quadTo来真正弄清楚所有要点。

  1. 一旦我知道自动路径绘制的所有点,监视和检测用户何时绘制了所有这些点并“赢得”该轮。

我显然不存在的理想方法是这样的 autoPath.getDrawnPoints().coveredBy(userPath.getDrawnPoints()) == true?对此的任何帮助将不胜感激,谢谢。-本

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我只能说: Path 依赖于Java 的GeneralPath,它依赖于 Path2dFloat

如果我查看源代码,它有一个 packageReadabletransient float floatCoords[]; 所以我看到的唯一方法是获取你传递回来的坐标,而不是解决方案。无论如何,这里是:

public float[] getPointsFromPath(GeneralPath path){
    Class<?> clazz = path.getClass();
    while(true){
        clazz = clazz .getSuperclass();
        if (clazz ==  Path2D.Float.class){
            break;
        }
    }
    try {
        Field f = clazz.getDeclaredField("floatCoords");
        if (f != null){
            if (!f.isAccessible()){
                f.setAccessible(true);
            }
            Object o = f.get(path);
            if (o != null && o instanceof float[]){
                float[] drawnPoints = (float[])o;
                Log.d("TAG", drawnPoints);
                return drawnPoints;
            }
        }
    } catch (Exception e) {
        e.printStackTrace();
    } 
}
于 2011-10-07T00:43:25.983 回答