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我一直在尝试制作一个使用桌面复制 api 的应用程序,但是没有使用 directx 的经验,结果证明这是一个相当大的挑战。一切似乎都有效,直到我调用output1->DuplicateOutput()它返回 E_NOINTERFACE。此错误未在 msdn 文档中定义,因此我无法诊断问题。我认为这段代码应该可以工作,但我必须遗漏一些东西。

#include <windows.h>
#include <d3d12.h>
#include <dxgi1_5.h>

int main()
{
    HRESULT hr;
    ID3D12Debug *debug;
    hr = D3D12GetDebugInterface(IID_PPV_ARGS(&debug));
    debug->EnableDebugLayer();
    IDXGIFactory1 *factory;
    hr = CreateDXGIFactory1(IID_PPV_ARGS(&factory));
    IDXGIAdapter1 *adapter;
    hr = factory->EnumAdapters1(0, &adapter);
    factory->Release();
    IDXGIOutput *junkput;
    hr = adapter->EnumOutputs(0, &junkput);
    IDXGIOutput1 *output1;
    hr = junkput->QueryInterface(IID_PPV_ARGS(&output1));
    junkput->Release();
    ID3D12Device *device;
    hr = D3D12CreateDevice(adapter, D3D_FEATURE_LEVEL_11_0, IID_PPV_ARGS(&device));
    IDXGIOutputDuplication *dupl;
    hr = output1->DuplicateOutput(device, &dupl);
    return 0;
}

在我的调试窗口中,我注意到当我调用output1->DuplicateOutput.

更新:

我将问题缩小到我使用的是 ID3D12Device 而不是 ID3D11Device 的事实。正如此代码有效的事实所示:

ID3D11Device *device;
D3D_FEATURE_LEVEL reallevel;
ID3D11DeviceContext *context;
hr = D3D11CreateDevice(adapter, D3D_DRIVER_TYPE_UNKNOWN, nullptr, NULL, featurelevels, ARRAYSIZE(featurelevels), D3D11_SDK_VERSION, &device, &reallevel, &context);
IDXGIOutputDuplication *dupl;
hr = output1->DuplicateOutput(device, &dupl);

我不明白为什么这是一个问题。桌面复制api不兼容directx 12吗?

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DXGIDuplicateOutput还不支持 DirectX 12 设备。由于您没有使用 DirectX 的经验,因此无论如何您都应该使用 DirectX 11。DirectX 12 是为图形专家设计的 API,他们被认为已经非常熟悉 DirectX 11。

请注意,D3D11On12CreateDevice设备应该与 DXGI 一起使用DuplicateOutput,但我自己没有尝试过。

于 2016-10-27T21:56:25.957 回答