1

嗨,我正在基于 Qt 5.7.0(MSVC 2013,32 位)、Qt Creator 4.1.0 - 社区版自学 Qt。我正在使用 Matthias Kalle Dalheimer 所著的《Programming with Qt, 2nd Edition》一书,该书侧重于 QT3。练习之一是有一个使用 LCD 数字显示的滑块。还有两个按钮(加、减)来更改滑块和 LCD 显示。由于语法发生了重大变化,我无法让本书的代码正常工作。

我能够使用 Qt 设计器让我的代码工作,但我也想在没有它的情况下这样做。我怎样才能做到这一点?我正在考虑使用事件,但我无法弄清楚语法。

这是书中的片段。

QObject::connect(decrement, SIGNAL(clicked()), myslider, SLOT(subtractStep()));
QObject::connect(increment, SIGNAL(clicked()), myslider, SLOT(addStep()));

这些是来自控制台的错误消息,用于我在 main.cpp 中的以下代码:“QObject::connect: No such slot QSlider::SingleStep()in ..\ProgrammingQt\main.cpp:31 QObject::connect: No such ..\ProgrammingQt\main.cpp:32 中的信号 QSlider::triggerAction(SliderSingleStepAdd)"

这是我没有ui的代码。- main.cpp

#include <iostream>

#include <qapplication.h>
#include <qwidget.h>
#include <qslider.h>
#include <qlcdnumber.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qstring.h>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    QWidget *widget = new QWidget();
    widget->setGeometry(400, 300, 170, 150);

    QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal, widget);
    slider->setGeometry(10, 10, 150,30);

    QLCDNumber *lcd = new QLCDNumber(2, widget);
    lcd->setGeometry(60, 50, 50, 50);
    lcd->display(1);

    QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)));

    QPushButton *addBtn = new QPushButton("ADD ONE", widget);
    addBtn->setGeometry(10, 110, 50, 30);
    //QObject::connect(addBtn, SIGNAL(clicked(bool)), slider, SLOT(SliderSingleStepAdd()));
    //QObject::connect(addBtn, SIGNAL(clicked(bool)), slider, SLOT(SingleStep()));
    //QObject::connect(slider, SIGNAL(triggerAction(SliderSingleStepAdd)), lcd, SLOT(display(int)));

    QPushButton *minusBtn = new QPushButton("MINUS ONE", widget);
    minusBtn->setGeometry(100, 110, 60, 30);
   //  QObject::connect(minusBtn, SIGNAL(clicked(bool)), slider, SLOT    (SliderSingleStepSub()));

    QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)));

    widget->setWindowTitle("LCD Number");
    widget->show();
    return app.exec();
}

这是使用 Qt 设计器的代码:mainwindow.cpp

#include "mainwindow.h"
#include "ui_mainwindow.h"

MainWindow::MainWindow(QWidget *parent) : QMainWindow(parent),
    ui(new Ui::MainWindow)
{
    ui->setupUi(this);
}

MainWindow::~MainWindow()
{
    delete ui;
}

void MainWindow::on_slider_valueChanged(int value)
{
    ui->lcd->display(value);
}

void MainWindow::on_addBtn_clicked()
{
    int incVal = ui->slider->value();
    incVal++;
    ui->slider->setValue(incVal);
    ui->lcd->display(incVal);
}

void MainWindow::on_minusBtn_clicked()
{
    int decVal = ui->slider->value();
    decVal--;
    ui->slider->setValue(decVal);
    ui->lcd->display(decVal);
}

主窗口.h

#ifndef MAINWINDOW_H
#define MAINWINDOW_H

#include <QMainWindow>
#include <QSlider>
#include <QLCDNumber>

namespace Ui {
    class MainWindow;
}

class MainWindow : public QMainWindow
{
    Q_OBJECT

    public:
        explicit MainWindow(QWidget *parent = 0);
        ~MainWindow();

   private slots:

   void on_slider_valueChanged(int value);

   void on_addBtn_clicked();
   void on_minusBtn_clicked();

 private:
     Ui::MainWindow *ui;
};

#endif // MAINWINDOW_H
4

1 回答 1

0

插槽SliderSingleStepAddSingleStep或者SliderSingleStepSub没有找到,因为对象中没有定义slider

根据文件,

从 QObject 或其子类之一(例如,QWidget)继承的所有类都可以包含信号和槽。

因此,您需要一个类,您必须在其中实现所需的信号和插槽。

例如,您的 main 应该是这样的:

#include <iostream>

#include <qapplication.h>
#include <qwidget.h>
#include <qslider.h>
#include <qlcdnumber.h>
#include <qpushbutton.h>
#include <qstring.h>
#include <myclass.h>

using namespace std;

int main(int argc, char* argv[])
{
    QApplication app(argc, argv);

    MyClass myClass;

    QWidget *widget = new QWidget();
    widget->setGeometry(400, 300, 170, 150);

    QSlider *slider = new QSlider(Qt::Horizontal, widget);
    slider->setGeometry(10, 10, 150,30);

    QLCDNumber *lcd = new QLCDNumber(2, widget);
    lcd->setGeometry(60, 50, 50, 50);
    lcd->display(1);

    QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)));

    QPushButton *addBtn = new QPushButton("ADD ONE", widget);
    addBtn->setGeometry(10, 110, 50, 30);
    QObject::connect(addBtn, SIGNAL(clicked(bool)), &myClass, SLOT(SliderSingleStepAdd()));
    QObject::connect(addBtn, SIGNAL(clicked(bool)), &myClass, SLOT(SingleStep()));
    // QObject::connect(slider, SIGNAL(triggerAction(SliderSingleStepAdd)), lcd, SLOT(display(int)));

    QPushButton *minusBtn = new QPushButton("MINUS ONE", widget);
    minusBtn->setGeometry(100, 110, 60, 30);
    QObject::connect(minusBtn, SIGNAL(clicked(bool)), &myClass, SLOT(SliderSingleStepSub()));

    QObject::connect(slider, SIGNAL(valueChanged(int)), lcd, SLOT(display(int)));

    widget->setWindowTitle("LCD Number");
    widget->show();
    return app.exec();
}

你应该有一个像下面这样的类:

#ifndef MYCLASS_H
#define MYCLASS_H

#include <iostream>
#include <QObject>

class MyClass : public QObject
{
   Q_OBJECT

public:
    MyClass(): QObject() {}
    virtual ~MyClass() {}

   public slots:
    void SliderSingleStepAdd ()
    {
        std::cout << "SliderSingleStepAdd" << std::endl;
    }

    void SingleStep ()
    {
        std::cout << "SingleStep" << std::endl;
    }

    void SliderSingleStepSub ()
    {
        std::cout << "SliderSingleStepSub" << std::endl;
    }

};

#endif // MYCLASS_H

在我看来,你所有的对象(滑块、液晶显示器和按钮)都应该在一个继承自的类中,QWidget这样你就可以连接这些对象。在以下连接的情况下,这也应该是必要的:

QObject::connect(slider, SIGNAL(triggerAction(SliderSingleStepAdd)), lcd, SLOT(display(int)));
于 2016-10-20T08:56:34.150 回答