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我考虑如何对 2 字节数组进行有效的或运算。我定义了这个字节数组,因为 我认为对它们进行异或运算会快得多。这是真的吗?最好在 XORing 循环内如何有效地转换为这个?如果字节数组% 8 的长度不是 0,如何填充最后一个字节?unsigned char *uint64_tunsigned char *uint64_t *

这是我当前对字节数组进行异或的代码,但每个字节(无符号字符)分别为:

unsigned char *bitwise_xor(const unsigned char *A_Bytes_Array, const unsigned char *B_Bytes_Array, const size_t length) {

    unsigned char *XOR_Bytes_Array;

    // allocate XORed bytes array
    XOR_Bytes_Array = malloc(sizeof(unsigned char) * length);

    // perform bitwise XOR operation on bytes arrays A and B
    for(int i=0; i < length; i++)
        XOR_Bytes_Array[i] = (unsigned char)(A_Bytes_Array[i] ^ B_Bytes_Array[i]);

    return XOR_Bytes_Array;
}

好的,与此同时,我试图这样做。我的 bytes_array 相当大(rgba 位图 4*1440*900?)。

static uint64_t next64bitsFromBytesArray(const unsigned char *bytesArray, const int i) {

    uint64_t next64bits = (uint64_t) bytesArray[i+7] | ((uint64_t) bytesArray[i+6] << 8) | ((uint64_t) bytesArray[i+5] << 16) | ((uint64_t) bytesArray[i+4] << 24) | ((uint64_t) bytesArray[i+3] << 32) | ((uint64_t) bytesArray[i+2] << 40) | ((uint64_t) bytesArray[i+1] << 48) | ((uint64_t)bytesArray[i] << 56);
    return next64bits;
}

unsigned char *bitwise_xor64(const unsigned char *A_Bytes_Array, const unsigned char *B_Bytes_Array, const size_t length) {

    unsigned char *XOR_Bytes_Array;

    // allocate XORed bytes array
    XOR_Bytes_Array = malloc(sizeof(unsigned char) * length);

    // perform bitwise XOR operation on bytes arrays A and B using uint64_t
    for(int i=0; i<length; i+=8) {

        uint64_t A_Bytes = next64bitsFromBytesArray(A_Bytes_Array, i);
        uint64_t B_Bytes = next64bitsFromBytesArray(B_Bytes_Array, i);
        uint64_t XOR_Bytes = A_Bytes ^ B_Bytes;
        memcpy(XOR_Bytes_Array + i, &XOR_Bytes, 8);
    }

    return XOR_Bytes_Array; 
} 

更新:(解决这个问题的第二种方法)

unsigned char *bitwise_xor64(const unsigned char *A_Bytes_Array, const unsigned char *B_Bytes_Array, const size_t length) {

    const uint64_t *aBytes = (const uint64_t *) A_Bytes_Array;
    const uint64_t *bBytes = (const uint64_t *) B_Bytes_Array;

    unsigned char *xorBytes = malloc(sizeof(unsigned char)*length);

    for(int i = 0, j=0; i < length; i +=8) {
            uint64_t aXORbBytes = aBytes[j] ^ bBytes[j];
            //printf("a XOR b = 0x%" PRIx64 "\n", aXORbBytes);
            memcpy(xorBytes + i, &aXORbBytes, 8);
            j++;
    }

    return xorBytes;
}
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于是我做了一个实验:

#include <stdlib.h>
#include <stdint.h>

#ifndef TYPE
#define TYPE uint64_t
#endif

TYPE *
xor(const void *va, const void *vb, size_t l)
{
        const TYPE *a = va;
        const TYPE *b = vb;
        TYPE *r = malloc(l);
        size_t i;

        for (i = 0; i < l / sizeof(TYPE); i++) {
                *r++ = *a++ ^ *b++;
        }
        return r;
}

uint64_t为和uint8_t带有基本优化的 clang编译。在这两种情况下,编译器都将其向量化了。不同之处在于 uint8_t 版本在不是 8 的倍数时有要处理l的代码。因此,如果我们添加代码来处理不是 8 的倍数的大小,您最终可能会得到等效的生成代码。此外,64 位版本多次展开循环并有代码来处理它,因此对于足够大的数组,您可能会在这里获得几个百分点。另一方面,在足够大的数组上,您将受到内存限制,并且 xor 操作无关紧要。

你确定你的编译器不会处理这个吗?这是一种微优化,只有在您测量事物时才有意义,然后您就不需要问哪个更快,您会知道的。

于 2016-10-18T10:57:21.187 回答