这是相关文件中的一些代码,称为 Global.h,它在其他头文件中使用并且似乎编译得很好:
#pragma once
enum SType {null, lab, assignment, testPrep};
enum Code {none, 123, 222, 333, 432};
template<typename D>
bool validate(D task = string, D date = string) {
bool result = true;
if (task.size() < 3) {
cout << "Task too simple, please elaborate." << endl;
result = false;
}
else if (task.size() > 50) {
cout << "Task too detailed. Only 30 chars allowed." << endl;
task.empty();
result = false;
}
if (date == "02/20/93") {
date.empty();
date = "My birthday!";
}
return result;
}
如您所见,我可以使用字符串和 ostream 对象,而无需声明使用命名空间或特定文件。显然这意味着 Global.h 正在从其他地方获取信息,但我很好奇这些信息来自哪里?我一直认为,如果文件本身中的#include 指令包含了其他文件的代码,则头文件只会从其他文件中重新转换代码,所以我不确定这是怎么发生的,并且很想知道发生了什么。