有谁知道可以让您在 Java2D 中绘制完全合理的文本的现有代码?
例如,如果我说,drawString("sample text here", x, y, width)
是否有一个现有的库可以计算出有多少文本适合宽度,做一些字符间距以使文本看起来不错,并自动进行基本的自动换行?
虽然不是最优雅和最健壮的解决方案,但这里有一个方法,它将获取Font
当前Graphics
对象的 并获取它FontMetrics
,以便找出在哪里绘制文本,并在必要时移动到新行:
public void drawString(Graphics g, String s, int x, int y, int width)
{
// FontMetrics gives us information about the width,
// height, etc. of the current Graphics object's Font.
FontMetrics fm = g.getFontMetrics();
int lineHeight = fm.getHeight();
int curX = x;
int curY = y;
String[] words = s.split(" ");
for (String word : words)
{
// Find out thw width of the word.
int wordWidth = fm.stringWidth(word + " ");
// If text exceeds the width, then move to next line.
if (curX + wordWidth >= x + width)
{
curY += lineHeight;
curX = x;
}
g.drawString(word, curX, curY);
// Move over to the right for next word.
curX += wordWidth;
}
}
此实现将通过使用以空格字符作为唯一单词分隔符的方法将给定String
的数组分隔,因此它可能不是很健壮。它还假设单词后面跟着一个空格字符,并在移动位置时采取相应的行动。String
split
curX
如果我是您,我不建议使用此实现,但可能为了进行另一个实现所需的功能仍将使用FontMetrics
class提供的方法。
对于自动换行,您可能对如何使用 Graphics 在多行上输出字符串感兴趣。这里没有任何理由,不确定添加是否容易(或不可能!)...